현재 시스템상 5번의 하강 후 1~19층 구간은 사실상 도달하기 거의 불가능한 지점 (물론 뇌피셜



게임사는 자기들이 설정해둔 확률을 기반으로 기댓값 계산을 통해 91~100층까지 도달하는 사람의 비율,

그에 따라 풀리는 재화 총량 역시 예측 가능함


그렇다면 




도중 중단 없이 하강 횟수 전체 사용을 전제로

상위층 보상 일부를 분배하여 1~19층 보상에도 의미를 부여한다면,


실제 풀리는 재화는 크게 변하지 않으면서도
플레이어 입장에서는 리버스 로또(?) 보상을 체감할 수 있어 긍정적인 반응을 얻을 수 있지 않았을까?




라는 대충 쓸데없는 똥글

인데 낭만있잖아 ! 우리 낭만원툴겜 이었잖아 !


뭐 해달라는건 아니고 난 이런게임 한번 만들어보고 싶다



물론 똥멍청이라 저런 세팅에 따른 사이드이펙트가 내 새대가리론 생각나는게 딱히 없음




마지막으로

복복이 긔여웡



진짜 마지막으로 


우리집 고먐미




랙돌은 신기하게 거꾸로 들고 (머리가 아래로 엉덩이가 위로) 안고있어도 그냥 가만히 있더라

그냥 우리집냥 특인가