물론뭐 새로운 기획도 조금필요하고
ui ux도 필요할거고 하겠지
근데 제로베이스에서 구축하는게 아니라 이미 있는거 예상가능한 수준으로 시뮬레이팅만 가능하게끔하면 되는거잖아?

개발공수가 많이드는일들은 db 단에서부터 새로운 엔티티들 모델링부터 시작해야하는 작업들이나
레이드같이 새로운 몹 보스  맵 디자인및 패턴을 인게임으로 구현하는걸텐데

저번아크패시브때도 그렇고
이미 구현해놓은 시스템 끽해야 수련장에 적용하는게 몇개월씩 걸리는 일이다?
납득이 안감

다른이유가 있지않을까 싶네