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2025-10-23 16:07
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현재 코어의 가장 문제는 잘못된 리스크&리턴 설계같음1. 족쇄, 운영요소가 추가되면서 실전에서 다루기 어려우면 저점이 낮더라도 온전히 수행했을때 고점이 높아야함
2. 족쇄를 제거하고, 유틸 편의성과 높은 실전성을 쥐어줄거라면 고점이 막혀있어야함 1과 2가 100에 해당하는 퍼포먼스를 동등하게 구현했을 때, 1이 무난하게 이겨야 맞는 밸런스인데 이 규칙을 지켜주는 직각은 극히 일부고 대부분이 2의 유틸, 편의성, 실전성 전부 가져가면서 1의 고점보다 높은 저점을 보여주는 코어 세트를 사용하고있음 이게 걍 말도 안되는건데.. 이번 시즌안에 제대로 고쳐지기나 할까? 직각별로 코어를 3세트나 줄거면 각 코어 세트에 정체성과 목적성이 있어야 하는데 지금은 걍 정배코어를 제외하고 나머지는 쓰레기 폐기물급인 캐릭이 너무 많음 메인 코어 세트가 저점도, 고점도 전부 높게 가져가는 정신나간 설계
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