그래서 사멸 없앤다는 말이 정말 사멸에 포함된 백헤드 직업군의 고충을 없앤다던지

사멸/비사멸 선택지를 주겠다는 말인 줄 알았는데

그냥 진짜 사멸 세트를 없애는걸로 퉁이라니..

이럴꺼면 그냥 백어택 70퍼이상치면 타 세트랑 성능 비슷한 사멸 있을 때가 더 낫지 않나..? 라는 생각이

어차피 패턴도 갈수록 예전보다 더 어렵고 빡센데..

뭐 사실 요즘은 옛날 기조처럼 그래도 사멸이 허수에선 더 쎄다는 공식조차 허물어진지 오래고..


그리고 제발 보스 몸 자체에 피격 판정도 있고 주변도 줘패는 패턴이나

보스가 텔포 후 캐릭터한테 겹쳐서 막 저가 안돼거나 캐릭터가 보스 몸통에 길막댕하고 낑겨서 천천히 밀려나거나 백헤드 판정이 아니거나 등


댕 빡침 기술적으로 힘들면 이런 패턴 좀 넣지 말라고!!


타대로할 땐 좀 덜한데 사멸 직업으로 하면 이런 패턴 댕 빡침