고대코어 운빨가챠 시스템 과도한 던파식 도파민 시스템때문임
어느정도 로아 오래한 유저들은 알겠지만 
기존의 로아는 시간과 노력으로 천천히 스펙업을 하고보상을 얻는 느낌이었음
도파민요소도 어느정도 있었지만 스펙에 심하게 큰 비중을 차지하진 않았기때문에 즐기면서 할수있었던거였고,
던파의 태초파밍같은 도파민시스템? 로아유저는 아마 극혐하거나 싫어하는 사람이 대다수임
그런데 그걸 그대로 코어파밍으로 도입해버림 
초중반엔 코어가 너도나도 차이가 크진않았지만 슬슬 코어파밍 차이가 벌어지면서 고대코어 운빨 하나로 스펙차이가 크게 벌어지고 체감이 확 들게됨
스펙적으로 크게 차이가 안나는거면 그나마 넘어가줄만 하지만 이게 또 고대랑 유물은 스펙지분이 차이가 큼
안그래도 던파식 운빨요소가 싫었던데다 운까지 없어서 고대코어 없는 사람들은 이제 하나둘 정신이 번쩍듬 
그와중에 밸런스마저 양극화가 심해서 1티어 캐릭은 고대코어 성능도 더 좋고 훨씬쎄짐, 약캐는 코어 성능자체가 병신이라 고대코어 먹어도 약함 
로아를 오래했건 적게했건 운빨로 코어도 따여 캐릭도 약해 좆같음에 좆같음이 더해지면서 꼬접으로 이탈자가 많아짐. 이딴걸 보면 뉴비유입도 있을수가 없음
그리고 아무리 비수기라지만 그냥 재미가 없어졌어 예전엔 로아가 재밌어서 오래하고싶었거든?
근데 요새 여가시간에 로아를 즐기기보단 로아 하기싫어서 숙제 빨리 끝내고 다른거하면서 쉬고싶다는 사람이 많지않아?

결과만 말하자면 코어파밍이 지금 주 컨텐츠인데 내 의지랑 상관없는 운빨요소가 크고 스펙 비중에도 영향이 크니까 기존 로아 기조를 좋아하고 재밌어하던 사람들의 현타에 한몫하는듯 
당연히 게임에 변화가 있어야하고 이것저것 추가되면서 발전이 있어야겠지만
이런 운빨요소는 로아유저에겐 맞지않다고봄
내가볼땐 지금 운영진은 감이없음 이런걸 캐치 못하는것도 그렇고 항상 대처가 늦음
유능한 사람들은 다 빠져나가고 고집쎈 무능력 개폐급만 남아있는거같음