요약 : ① 과거 대비 난이도 세분화 Good,  ② 보상 체계 다름,  ③ 전체적인 난이도 하락

① 2막 출시 때는 거의 모든 본캐가 2막 하드를 가야되는 상황이었음. 근데 딱렙팟 기준 8인 생존이 강요되는 피돼지로 나와서 딜이 안밀려서 무한 광폭임.
(카르마를 통한 스팩업 차이가 엄청 컸기 때문에 수급량 차이나는 노말로 갈 수 없음)

② 하드/나메 보상 차이가 명예 보상 차이밖에 없음
(성장 재료 수급을 위해 무리해서 높은 난이도 도전할 필요 없어짐. 반대로 선발대는 확실한 명예 보상 존재)

③ 아크그리드 이후로 좋아진 캐릭터들이 많아서 전체적인 직업 구조 개선으로 딜링 난이도 하락
+) 하드에는 출시 때 없던 데카 있어서 상대적으로 부담없는 도전 가능(2막 출시 때는 145줄 뒤지면 끝이었음)
+) 1관 나로크 군단장 없음