1. 스마게가 일 많아지는거? 그건 유저가 신경 1도 안써도 됨 
-> 본인들이 뿌려놓은 똥 , 스스로 치워야하는게 맞음 / 그 똥으로 인해 불편함과 불쾌함을 겪는건 로스트아크에 돈 쓰고 있는 유저들임.

2. 딸깍 클래스 + 피면 둘둘 클래스가 많은 반면 피면 0개에 구조 개박살난 직업들 추가 구조개선 진행
-> 이번 벨가르딘 레이드 명예 보상이 유물 칭호가 달린 이 시점 피면 없는 클래스+구조박살난 클래스들 한해서 하루 빨리 추가 구조개선이 이루어져야된다고 봄 / 완벽하게는 아니더라도 급한대로라도 진행해야 된다고 봅니다 ( 여러분들이 소중하게 키운 직업 하나하나 어쩌구 저쩌구... ) 

3. 매번 밸런스 패치가 진행될때 소심하게 진행되는지?
-> 이건 간단함. 게임을 만든 스마일게이트 , 그리고 총괄디렉터 전재학이 로스트아크라는 게임을 아예 하지않으니
어떤 클래스를 어떻게 개선해야하는지, 이 클래스를 진행함에 있어서 유저가 어떠한 불쾌함을 겪는지 아예 모르니까 손을 쉽게 대지 못하는거임 ( ex: 겜안분 )
불쾌함을 더딛고 숙련으로 일궈낸 지표를 체급이라고 여기고 단순히 " 지표 " 만 보고 밸패하는 게임이 
지금 현재 " 로스트아크"  라는 거임. 그니까 쉽게 말해서 병신이라는거임 그것도 개병신.

4. 아크그리드는 자유로운 세팅을 의의를 두었다?
-> 최근 밸패까지만 봐도 안쓰는 코어를 개선하는 등 한 코어에 몰리지않는 방향으로 개선을 하고 자유로운 세팅 방향으로 이끌려다가 이 새끼들이 이것마저도 힘드니까 이젠 그냥 대놓고 한코어에 몰빵 시켜버리고있음. 스마일게이트는 고집이 쌘게 아님. 그냥 무능력한거임.

" 뉴비 여러분들 점핑권 바로 쓰시지마시고 6월 24일 밸런스패치 되는거보시고 결정해주세요 "

전재학이 로아온 썸머에서 한말임
전 이대로 해석했음
" 구조개선 되는거보고 쌘 직업들 골라서하셈 약한 직업들은 하지마셈 "으로 밖에 안들림
전 이 말 듣고 진짜 스마일게이트가 무책임 하구나
본인들은 밸런스를 중요도순위에 넣고있다면서 말뿐이구나라고 느꼇음

RPG에서 황금밸런스? 당연히 불가능하지
근데 로아는 황금밸런스는 커녕 걍 캐릭간 구조부터 시작해서 밸런스 격차가
개박살이 나있는 상태임

그리고 산군스커 백 사멸 포지셔닝에 근접딜러인데
존나 짧은 1단 스페말곤
피면 0개인데
이거 맞냐 시발재학아???