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2026-07-07 16:48
조회: 164
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오랜만에 쓸데없는 로아공부(치적먹을 수 있는애들은 누가있나)진짜 아예 못먹는 케이스는 좀 드문거같은데
갠적으로 치적을 받아서 "데미지증가" 가 되지못한다고 해서 치적을 못받는건 아니라고 생각하는 편이라 고기는 전창을 땡길 수 있어서 나름 직접적인 데미지 증가에 영향을 끼침. 전태는 애초에 치적 부족이라 잘먹음. 딜증률도 상당히 높음 ㅋㅋ 얘한텐 아직도 치적>>>>>회심방피공임 딜키리는 걍 구려서 얘체급이 문제지 치적먹고 안먹고 문제는 아니고 외에도 꼭 데미지증가로 직결되어야만 딜증은 아니라 생각하는 편이긴 함 붕쯔중수는 공속챙길 수 있거나 예감낮춰서 데미지 챙길 수 있음(재빠공 코어나 와인같은것도 안빨아도 됨) 버서커랑 슬레 얘네들은 진짜 치적애매한애들 맞는듯? 비기는 애초에 극특가는데 거기서 폭주로 치적이 챙겨짐. 문제는 공이속도 같이 따라옴 그래서 애초에 기본 공이속 1.3%+갈망9%+폭주30~33% 만찬 없이도 공이속이 자체적으로 만땅. 그렇다고 쿨타임감소 하나만보고 치명낮춰서 신속주기에도 애매한게 공이속스탯 버리고 순수 쿨탐만 줄여서 얻는 이득이 로스트아크는 그렇게 크진 않음(일부 프레임 짧은애들 제외) 원래라면 딴겜처럼 쿨타임감소가 효율이 높아야하지만 액션성을 띠는 RPG이기때문에 대다수 직업이 갖는 프레임문제로 쿨타임 효율이 서포터외에는 그닥 좋지못한 애들 투성이임. 광기쪽도 치명낮춰서 신속간다고 그닥 메리트가 생기는 유틸리티도 없고 애초에 앜패에서 스페쿨이 줄어들어서 신속 더준다고 효율? 그닥.. 실전 데미지로 크게연결되는 스탯은 아님. 슬레도 이하동문으로 극신치 에다가 특화조금 주는 포식자 있는데 폭주할때 데미지증가량이 특화 5준거 기준으로 5.5%? 그정도 안된걸로 기억함.. 그러므로 효율 안좋긴함. 그래도 먹을라면 이런식으로 먹는애임 처단자는 비기랑 같은 이유로 안좋음. 딜홀나는 치신에다가 자체적으로 챙길 수 있는 치명수단이 앜패랑 아드 백어택 말곤 없어서 치신 반반정도 하는걸로 앎 그렇다고 구조를 잘 모르기때매 함부로 서술도 못하겠고 치적시너지만큼 신속올리면 무슨 이득이 있는지 진짜 모름. 걍 쌔다해서 쌔다는애들로 알음 배마는 유명한 치명수저라 뭉가 가볍게 가능 용포에서 30퍼나 땡기기때문임.. 얘 또한 자기 치명 낮춰서 남의 치적이 들어왔을때 이득이 발생하는 메커니즘을 모르기때문에 서술X 기공사 어케 바꼇는지 모름 ㅁㅊ 전에는 치적 잘먹는 자치적 고자였는데다가 앜패도 애매해서 치명 제대로 못챙기는 친구인데 유튜브 찾아서 공부하기 귀찮음. 창술이 저저번패치였나 그때 치적1개정도는 먹을 수 있게 패치해준걸로 앎 원래는 비기처단과 마찬가지로 치명시너지가 들어오면 신속주는거 밖에 못하는 애였음 스커는 번속으로 자기는 20% 먹어서 얘도 뭉가채용하는애로 앎. 마찬가지로 앜패노드에서 예감도 애매하게 1찍는애라 스탯쪽에서 신속으로 돌려야하는데 역시나 이득보는애는 아닌거 같음.. 브커는 권왕도 깨달음에서 15% 얻을 수 있기는한데 애매해서 먹을만 하기는 함. 근데 요새는 개나소나 100% 세팅해놔서 달인을 회심으로 돌리거나가 최선일거같음 수라는 고기 발키리랑 같이 치적당 딜증 개선받기는 했는데 뭉가가 메인에다가 자치적도 잘 챙겨지는 편이라.. 얘 또한 애매함 회달 둘다 찍어서 예감을 한돌로 돌리는게 끝인데 뭉가라서 한돌 진피 효율이 낮음.. 그래도 예감2찍엇을때 진피보다 한돌 2개 더 찍어서 챙기는 진피가 10% 더 오르는데 그러면 러프하게 6%효율 나오지 않을려나.. 잘 모름 데헌 옵드 개잘쳐먹어짐 핸건 걍 ㅅㅂ 이딴거 알아볼바에 기타연습을 더함 호크 죽습은 그래도 일단 팔찌에서 치적을 챙겨야할정도로 치적을 원하는애들임 아마 팔찌에서 치적 못먹은 죽습 한정으로늗 치적시너지 반겨줄거임 그래야 자치적 100%가 되니까 치피가 존나 높은데 치적을 챙길 수단이 얘한테 별로 없다는게 로아 밸런스가 ㅈㄴ 웃음밸임 ㅋㅋ 팔찌 치적이 있으면 치적시너지 먹어서 131 돌대피어싱도 가능해서 나름 먹을라면 먹을 수 있슴. 그렇다고 효율이 직접적으로 데미지증가로 연결되진 않음. 세팅의 쾌적함 문제지. 두동은 몰라 하는새끼를 못봤는데 죽습했다가 ㅈ같을때 한번 두동으로 스왑가능하다는게 호크의 장점아님? 솔직히 둘의 차이를 못느낄정도로 호크는 직각분리가 시급한 병신직업임 개선을 할거면 얘는 죽습과 두동의 확실한 차이를 내는쪽으로 가야함 블래는 포강쪽 놀랐음 포격앉으면 40%나 먹음에도 혼2찍고 뭉가찍던데 예감 줄지 안줄지로 고려하는거 같음 그리고 치적도 먹을 수 있음 화강은 애매한듯 해보임.. 얘도 팔찌 없이는 자체뭉가가 안되는거 같은데 치적 먹을 수 있긴해보임 스카는 유산은 확실히 먹을 수 있고 기술의 경우는 예전보단 베터리 방전되는 일 없어서 치적 낮추고 신속주는게 그렇게 효율이 떨어지진 않는 편인데 딜증으로 이어지진 않아서 얘도 유틸의 문제임.. 건슬은 데헌이랑 다르게 태생설계 자체가 데헌보다 3가지 스탠스 훨씬 골고루 사용하게 되어있음. 그리고 데헌이랑 다르게 라이플이 주력이라고 못박은듯양 특화계수가 샷건이랑 라이플이 바껴있음(샷건이 방무,라이플이 피증) 그런데 주력기가 애매하게 샷건에 묶여있고 피메는 현재 대세코어가 샷건몰빵이라 특화가 높아질수록 방깍효율이 떨어지는 문제가 생김 그래서 고전적인 방식으로 치적을 먹을때마다 치명낮추고 특화올리는게 효율이 좋지 않음. 그래도 못먹지는 않으니 다행인건가? 사시는 애매함. 이미 극특화 베이스라서. 그렇다고 신속스탯 마구받아서 돌대가 껴지는것도 아니고 앜패자체에 총열효과로 라이플쿨감이 있다보니 쿨감효율이 떨어짐.. 하지만 그래도 다행인게 무법지대 고점자체가 치적 95% 세팅이라 5%만 낮추고 나머지 신속돌리면 안전하게 치적은 먹음 공부는 여기까지 한다 나머지는 쓰다보니 귀찮네.. 다시 기타치러가야지 쓰다보니 내린 결론은 치적시너지를 개선하기보다 신속스탯을 조정하는게 맞지 않나? 싶네. 음돌같은 개념이 있으면 좋을텐데
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[규듀기] 겨울 신캐는 남자 창술사
로아 인벤 전광판 시작!!
[두번째동료] 사멸의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.





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