한두명이아닌 4주동안 성불못하며 공대장 잡고 하면서 그때안받았던거
지금은 걍 아무나받음 오해 ㄴ

직업과 이유설명
버서커 [잘죽고 암수 콜에도 암수안던지는비율높음 암수자아도 없음]

기상술사 [고점 저점 논하기전에 그냥 안죽어야하는 패턴에서 계속죽음]

소울이터 [혹군을 달고오든 안달고오든 잘죽음 암수는잘넣어줌]

소서리스 [암수 자아없음 콜에도 안던지거나 늦게던짐  이상하게 루시드에서 계속죽거나 헤드고정 어그로인지를못함]

브레이커 +블레이드 [ 잘죽음 수라 보다 권왕이 더잘죽음  ]

잘안죽거나 1인분은 항상해주던 직업들

디트 [무력 카운터 어그러관리 고트]

호크아이 [안죽고 암수잘던지고 평균이상해줄때가많음 사이클에 카운터가있는지 깜짝카운터도 잘치는느낌]

데모닉 [ 국밥 ]

블래스터 [안죽는디 어그로관리는 살짝 아쉬울때가많음]

의외로 고점 저점이 확뛰던 서폿

바드 [같은 레벨대 같은 보석레벨 전투력인 상황에서
전태인 저도 쉴드가 다까일정도로 힘들거나
신경쓸 필요없이 안전하게 가능하던 느낌이 바드에게서 제일 심했음

특히 어떤패턴에  광시를 잘감아주냐 안감아주냐 차이도큰듯

작성자 개인의 의견이며 반박시 님말도맞음