|
2026-07-22 11:52
조회: 91
추천: 0
근데 밸패에서 우리는 통계로 못보는 기준이 하나 있음파티 거절률-> 사실 스마게 입장에서는 이게 제일 중요함
처음에 게임 obt나오고 시즌 1에는 지금 다수가 원하는대로 순수 캐릭성능으로만 딜+체방+피면 이게 어느정도 밸런스가 잡혀있었음 참고로 이때는 짤패 두세대 맞으면 바로 뒤지던 시기라 일반인 99%는 여기에 해당안됨 그래서 호크알카 이런얘들 파티 거절당해서 접는거보고 밸런스패치할 때 비중이 100이라하면 딜50%+거절률50% 이런식으로 내부적으로 지표기준이 정해졌을거임 근데 거절률이라는게 수학적으로 한쪽 직업이 높아지면 다른 한쪽은 자연스럽게 낮아짐 솔직히 공대장 입장에서는 오늘 너프먹은 환수사나 스카지원오면 그동안 잘 받았을거임 그래서 스마게 내부에서 통합된 지표로는 오히려 엄청 잘맞을 수가 있음 다만 유저가 딜유틸로만 기준을 생각하고 있어서 그렇지 밸런스 좆같아서 접는 인구수 < 파티거절당해서 접는 인구수 이게 더 많다고 판단한거임
EXP
1,680
(40%)
/ 1,801
|
로스트아크 인벤 자유 게시판 게시판
인벤 전광판
[더워요33] 무적007은........
[규듀기] 겨울 신캐는 남자 창술사
[아브엉덩이] 건슬 시너지/체방/스킬프레임개선해라
[월수토금목] 전태가 하늘에 서겠다!
[전국절제협회] 사멸의 왕, 두동이 하늘에 서겠다.
[워러지] 고기 워로드 상향해라
로아 인벤 전광판 시작!!
[두번째동료] 사멸의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.
[두번째동료] 들린다.. 닿지 않았던 카인의 목소리가
[유한락스] 섹스다!






프하