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2026-07-31 17:59
조회: 134
추천: 0
근데 먼가 클리어는 할만하게 내놓을거 같은데하드랑 재료보상 같으면 몰라도
하드랑 차별화 한 거 보면 숙제화 되길 바라는거 같은데 좀 죽어도 여러 방법(데카가 생각보다 빠르게 찬다거나)으로 클리어는 익숙해지면 깰 수 있게 낼 거 같음 대신 클리어는 할만하게 내지만 무공은 ㅈㄴ 억까하는
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