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2026-08-02 21:03
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아크그리드 밸런스 이게 맞냐?![]() 라고 어그로 끌었는데 저거 쎄야할 캐릭이 쎄져도 지랄하네 10추글에서 있는 댓글 보면서 의문든건데 (Ex. 그리드 이후 코어라는게 나온 이상 스마게가 직각별로 저점세팅 / 고점세팅 설계 해줘야했음) 지금도 아크그리드에서 저점 코어 고점코어 만든거 맞지 않나? 내가 디트 기공 키우고 있긴 한에 기공은 바뀐지 얼마 안되어서 내가 잘 모르니 패스하고 디트같은 경우에 어디서든 쳐도 헤드판정나는 저점코어 분망이나 딜팽창 받기는 했지만 어쨋든 피면 시간 엄청 길어서 저점이 높고 고점이 낮은 444클래식 중수랑 손차이랑 세팅 빡세게 맞추면 맞출수록 고점이 열려있는 붕쯔 디트가 있고 그 중간의 차붕 분망이나 요새 버프된 즉분디트도 있던데 나름 다양하게 저점 고점 차이 둔거 같은데 창술도 잘은 모르겠지만 절정중에 어디서든 쳐도 빽으로 들어가는 코어 있다고 들었고 고점의 창식이 인가 그런 잔재류 코어 있다고 들었는데 나눠둔거 아닌가? 획일화되었다고 하는데 모두 다 난 잘 나눠놨다고 느낌 문제는 코어간 차이가 너무 나서 저점 코어는 버려진다 이런 이야기인데 저점 코어랑 고점 코어 차이가 너무 안나면 안난다고 이렇게까지 똥꼬쇼해서 저점코어랑 차이 안나면 고점 코어 누가쓰냐고 뭐라하던데 솔직히 어느 장단에 맞추어야 할 지 모르겠음. 결국 모든 사람들은 (자기 실력은 생각 안한채로) 다 고점코어로 최대의 딜을 뽑으려고 수렴할거 같은데 그냥 자기 캐릭터 가장 세게 해달라는 것처럼 느껴지고 코어로 저점 고점 나눠달라는건 그냥 가장 세게 해달라는 걸 주장하기 위한 수단으로 보이긴 해서 약간 반발심이 듬. 차라리 내 캐릭의 고점 코어가 1티어 저점보다 낮으니 문제다 이런느낌의 글이면 모르겠는데 솔직히 세야할 캐릭이 세도 뭐라 할거고 결국 태생론으로 가도 뭐라 할거고 돌림판으로 세져도 뭐라고 말 나올거라고 생각하긴 해서. 난 지금처럼 고점 저점 그 차이 낮추는 방향으로 계속 패치하면서 튀어나온 애들 깎으면서 돌림판 돌리는 게 맞다고 생각함. 내가 기공 키우지만 기공은 너무 셌어. 16퍼정도 너프 먹었는데도 지금 공팟에서 동스펙끼리 가서 밑줄 자주 먹어오던데 가끔 호크, 리퍼, 유산한테만 지고 이정도면 아직도 센거같기는 한데 너프 먹은거에 아무 불만이 없음
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