너무 쉽지도 너무 어렵지도 않은 딱 나는 깰수있을정도로 적당히 어려우면서 생각보다 남들은 많이 못깨야하는 난이도의 레이드면서 깼을때 성취감이 들고 명예보상도 있어야하며 가졌을때 남들이 나를 우러러봐야함 하지만 너무 박탈감이 들게끔 만들면 안 됨. 
경제적인 보상도 너무 경제가 망가지지 않을정도로 줘야하지만 일단 나는 스펙업하려면 많이 필요하니까 많이주다가 사다리를 차야하고 근데 너무 피로하면 안되니까 피로도조절도 알아서 겜사에서 해줘야하고 쉬었다와도 너무 큰 격차가 벌어지면 안 됨 복귀할때 부담은 없어야 함 하지만 열심히하는 사람들의 일숙가치도 지켜줘야함

이것도 1달하면 숙제화와 반복노동이 되기 때문에 1달마다 새로운 레이드가 나와야하지만 절대 재탕을 하지 않아야하며 스토리적 서사가 없으면 rpg감성과 부합하지 않기때문에 새로운 스토리도 뻔한 클리셰범벅이 아닌 퀄리티높은 연출과 스토리가 레이드가 나올때마다 같이 나와야하는데 수직유저를 위해 올스킵도 내줘야함 

레이드만있으면 지루하니까 수평컨텐츠도 맛있게 나와야하지만 수직컨텐츠에 영향이가는 내실은 없어야하며 운빨은 불쾌하니까 정직하게 얻어야하는데 나는 남들보다 빠르게 얻어야하고 치장형 아바타도 자주 내야하지만 너무 비싸지 않아야하며 각종 애니,게임 (내가하는것들로만) 과 콜라보도 자주해야함 그리고 게임에 뉴비가 많아야하지만 나와 뉴비가 같은곳을 가는건 용납 못 함 계층화가 잘 되어야함 

그리고 인게임적으로만 잘되어있는건 요즘시대에 부족함. 라방같은거 잘하는건 기본이고 게임뽕을 채우기위해 수익이 안 나더라도 오프라인행사도 자주 열어야함