차라리 
1790 - 17조 고대 칭호
1780 - 14조 유물 칭호
1770 - 10조 전설 칭호
1750 - 5조 영웅 칭호

이런식으로 두고 했어야지 지금 있는건 
1780/1770/1730 인데, 
말 그대로 8000~7000점대 인원들은 붕 뜸. 

나메를 가자니 말 그대로 스펙이 안되는 경우가 대부분
하드를 가자니 그냥 딜찍이 되버림.

나메를 포기하고 하드를 가면 뭔가 도전한다는 느낌 자체가 1도 없음. 

선 긋는거 좋다 이거야

근데 그을거면 적어도 그 레이드에 맞는 딜 평준화 
(웃긴건 지금 모르둠 기준으로 패치하면 버프먹은 캐릭들 종막에선 딜 미쳐 날뜀)
아니면 그걸 평준화 할 기믹을 추가하던가

그것도 아니면 적어도 어느정도 도전은 할 수 있게 난이도도 세분화 하던가
이것도 아니고 저것도 아니고 그냥 체력 뻥튀기 해서 던져놓고 간 느낌임.