시즌3 리셋 안하고 시즌2 체계에서 가늘고 길게 계속 나사만 조이던 세계관은 어땠을까? 하는.

진짜로 게임이 썩을만큼 고여서 리셋을 했을까? 더 이상 보상의 재미를 줄 수 없어서, 보상의 재미를 주기 위해 팔찌 악세리셋 유각추가를 한걸까?

솔직히 다 변명이고, 그냥 돈벌라고 한거지.

결국 기존 몇년동안 조이던 밸런스 다 유기하고 낸 앜패? 걍 씹창에 찐빠 투성이고.

거기에 도약 3레벨 찍기도 전 밸런스로 밸패하고 모가지 따버리곤, 도약 3레벨 찍히고 밸런스 역변한걸 방치하다다가 2주동안 수집한 지표기반 밸패를 하질 않나.

모르둠 따리로 예측밸패하다가 직업을 개씹창을 내놓질 않나.

앜패도 감당 못하는 애들이 앜그 낸다고 지랄하다가 또 씹창에, 섞어쓰기 씹창, 섞어쓰기 막다가 역으로 직업을 씹창, 그러다 라방켜서 하는 말이 '검수를 못했습니다' ㅋㅋㅋㅋ

아무리 봐도 로아 개발팀은, 그냥 시즌2 천년 만년 하면서 나사조이기나 했어야할 그릇이었음. 차라리 그게 더 게임이 건강해지지 않았을까 함.