지금은 전부 캐릭터 스킬에 배율을 적용해서 데미지 뽑아내고
보주나 룬이 미미하게 영향주는 정도인데

금강선도8년동안 실패했다고 했고 그렇게 욕처먹으면서 밸런스 세팅하기 싫으면
어떤 캐릭터라도 보주가 1%즘 딜뽑는것 처럼

스킬로 80% 정도 뽑고
20% 는 모든캐릭터 공용 스킬이나 보주같은 형식으로 적용하는 식으로 하면안되나
그럼 공평하게 스펙만으로 정해지는 데미지 20%즘이고
80%정도만 밸패로 조정하면 고점 저점 차이생겨도 지금보다 쉬울거 아냐
폿도 스펙 올릴수록 딜러랑 공평하게 뽑는 20%는 생기니까 최소한 의 컷은 될거 아냐

데미지 분산되서 스펙업할때 영수증 반영되는거 줄수는 있어도 이정도로 못잡으면
걍 20%는 이렇게 해도 될것같은데
금손똥손 도 공평하게 뽑아내는 스펙 비례 데미지 20% 적용하면
못해도 지금 밸런스 차이의 일부는 해소할수 있을거 같은데

금손일수록 똥손과의 차이가 줄어들어서 싫을수 있겠는데
대부분의 유저 평균생각하면 이쪽이 어떨까 싶음