난이도보고 답없다고 느꼈지만 머리식히고 생각해보니까

애초에 난이도설계 자체가 일반적인 유저들은 깨지말라고 출시한게 맞다고 생각됨

기간이 짧음과 동시에 여태까지는 살아서 적당히 사람구실만 하면 꺠는 레이드들이 대다수였고


최근 익스나메보면 이제 클리어를 하려면 거의 완벽에 가까운 플레이를 요구하고있음

다만 이걸 기간제한 없는 비보정 헬로 출시하거나 기간을 너무 길게 늘려버리면 또 문제가 생김

비보정 헬의 취약점이 유저 스펙이 올라가면 난이도가 말도안되게 쉬워진다는건데

애초에 지금 대부분 유저들의 스펙이 거의 임계점까지 올라온시점에서 

다음 스펙업천장 풀리는시기랑 해당 레이드기간이 맞물릴 확률이 굉장히 높음

결론적으로 비보정헬이랍시고 출시해버리면 강제로 보정을 걸기도 뭐한 빼도박도 못하는 상황임..


그냥 지금처럼 관람용컨텐츠로 내버리는게 오히려 불만이 더 적게나올 방안이라고 생각함

이번에는 소신있게 그냥 너프하지말고 이대로 마감했으면 좋겠음