목표점이 너무 높은것도 성장욕구 깍는 요인으로 들어감

게임 개발할때 적정선으로 닿을랑 말랑 하는 아슬아슬한 목표점을

제시하는것도 기술이고 노하우임

이러한 부분들이 성장 욕구를 자극되는거고

뭐 난이도 세분화 하는것도 일이라서

일 안하는 스마게가 안해줄거 같긴함