이런저런 rpg게임 다 해보면서 느꼇지만

로아만큼 성장에 저울질 하는게임 따로 없었음

원래 rpg게임은 내 캐릭터 강해지는거 자체가 재미고 아이덴티티인데

뭐만하면 효율따지고 스펙업 할지말지 저울질을 존나게함

당연히 보상관련해서 손익계산하는거 효율 추구하면 어느정도 일리가 있는데

적어도 다른게임들은 로아급으로 저울질을 하면서 스펙업을 할지말지 고민은 안함

그냥 현재 성장 방식의 문제같음

그게 지금 많은 사람들이 느끼는 rpg 근본적 성장재미를 못느끼는거같고

근본적인 재미를 잃은상태로 난이도 높은 레이드에서 스트레스받으면서

트리거가 되서 게임을 접는거같음 

로아는 성장의 재미를 찾는게 가장 급한 숙제인듯