골획 제한풀고  본캐 가치 높이는 방법으로 대략만 생각해본건데.

1년에 군단장(그림자)레이드 1개와
어비스 던전 2개출시 기조로 가는거임.



군단장 레이드는 원정대당 1번만 보상을 받을 수 있게하고.
어차피 원대당1회니까 난이도를 맵게 냄. 거기다 관문도 3개 이상관문으로 해도 되는거지.
그리고 여기서 나오는골드는 '거래가능 골드'.
중요한 건 레벨컷을 4단계 정도로 나눠서
일명 배럭구간과 최상위 단계랑 보상차이를 크게 둬서
다계정 쌀먹 견제와  선발대 대우를 하는거.



그리고 어비스던전은 말그대로 지평, 카양겔같은 날먹 쉬운 레이드임. 관문이 1개짜리도 있을정도로 쉽게.
 중요한건 이건 캐릭당 2~3회씩 '귀속골드'만 주고 
골획 6회 제한을 푸는거임.

부캐는 말그대로 키우고싶은 캐릭만 키워볼수있게.


추가로 생각해본것중엔, 그래도 배럭 키워놓은거 아무의미가없으면 아쉬우니까
앞에 말한 군단장 레이드 골드 보상이 원정대 체급에 따라서 살짝 씩 오르는거임.
어느정돈진 나도 몰루? 메이플에 그 부캐키우면 본캐쎄지는 그런거 추가되면 너무 강제되긴 하는거니까..





로아에 지치는 이유가 같은레이드 진짜 징하게 해야하잖아.
숙제로 돌거 생각해서 레이드를 쉽게내면 지루하고..  어려우면 피로도 높다고 난리나고

이런식으로 부캐를 부캐로만 만들어서, 6맨 문제 해결하는 방법도 있지않을까함.

딮하게 생각한건 아니라서 문제점 많을텐데. 재미로바줘