이게 무슨 의미가 있는 자료야?

클래스별 DPS격차가 줄어있는 레이드면 그 레이드에서 황밸이라는거야? 겨우 그렇게 주장하고 있다고?

유저들이 단순히 딜편차만 보고 뭐라한게 아니잖아

낡은 구조, 캐릭별로 아쉬운 고 저점설계, 난이도에 따른 확실한 리턴의 부재 등 산재한 문제가 한두개가 아닌데 이게 저 관문별 DPS 고저점이 무슨 의미가있어 대체..

아크그리드 500개씩이나 만들어놓고 너무 많아서 검수 못했다. 이거로 밸런스 못맞추겠다 뭐 선언한거나 마찬가지면서 이거는 또 그냥 그대로 유지네...?

아이템 파츠는 여기저기 다 건드려서 확실하게 공개될때까지 뭘해야될지 모르겠고

결론적으로 할거 남은건 젬/코어파밍 근데 그리드는 개편없고 유저들 운빨에의한 고대코어 스트레스는 계속 여전함

대체 뭘한거냐 방송을..레이드 취업이라는 0관문이 있는게임에서 내내 문제가돼서 이만큼의 유저이탈이 난것도 결국 밸런스때문이잖아..