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2026-11-02 18:43
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장문)로이괜은 유저를 기만한 방송이었다.금강선 및 디렉터들은 로이괜 라방에서 3막이 밸런스 격차가 심한 레이드라는 걸 인정했고 그 예시로 밸런스 격차 PPT를 우리에게 보여주었다 어느 기간의 데이터를 수집한지는 알 수 없으나 그들이 밝힌 내용은 28.4%라는 과거 3막의 데이터만 제시하였다 하지만 로아를 불타게 만든 건 과거 3막이 아니라 3막 익스트림이다 왜 그들은 익스트림의 밸런스 격차를 알려주지 않고 과거 3막 데이터만 제시한 것일까? 1.이미 망한 레이드여서 데이터 수집을 포기했다. 2.밸런스 격차가 더 극심해져서 알려주는걸 거부했다 이 둘 중에 하나가 아닐까 생각이 들어 방송을 다시 살펴보았다 ![]() 방송 중 보여준 PPT 자료이다. 이벤트 기간이 보이는가? 2026.10.27 ~ 2026.11.07 실제 이벤트 기간과 다르다는 걸 알 수 있을것이다. 추측하건데 PPT자료는 방송 이틀전인 10.27일자에 완성이 된 게 아닐까 생각이 들었다. 모르둠 익스트림이 끝난 게 10.21일이니 27일까지 데이터를 뽑을 수 있는 기간은 충분했다고 생각한다 첫주차부터 클리어한 인원들도 있었고 너프 전후 밸런스 문제로 불타고 있던 중에도 클리어 지표는 차곡차곡 쌓아올려지고 있었으니 말이다 그렇다면 어째서 데이터 공개를 하지 않고 익스트림 레이드를 잘못 설계된 레이드라 퉁친 채 넘어간 것일까? 이미 다들 예상했듯이 밸런스 문제라고 생각한다 문제는 과거 3막때보다 익스트림에서 밸런스가 더 심하게 붕괴되어 스마게에선 공개하기를 거부한 것이고 본다 그 예시로 눈가루 10.11일자 클리어 DPS를 갖고 와 봤다 0줄 진입 전 36.13억 / 클리어 35.37억 ![]() ![]() 그렇다 눈가루와 괴물서폿 생각님이니까 이렇게 가능한거다. 눈가루라는 지표가 떡하니 최상단에 존재해서 밸런스 괴리율이 더 크게 보일 수 있다 그래서 눈가루 DPS를 제외한 크게 이슈가 되었던 환수사와 차원술사, 그리고 본인이 키웠던 고기로드 전분을 몇개 찾아왔다 되도록이면 로펙점수가 비슷한 사람끼리 엮었다. (10.03 너프 및 캐릭버프 이후 전분 / 직게펌) ------------------------- https://www.inven.co.kr/board/lostark/6543/5111?name=subjcont&keyword=%EB%A5%B4%EB%91%A0 L 8201 / 시간술사 19:59 / 0줄 진입 23.04억 21:47 / 클리어 23.05억 https://www.inven.co.kr/board/lostark/6334/13075?name=subjcont&keyword=%EB%A5%B4%EB%91%A0 L 8304 / 환수사(무빙붕?) 0줄 진입 18억 + 클리어 16.99억 ------------------------- https://www.inven.co.kr/board/lostark/6543/5078?name=subjcont&keyword=%EB%A5%B4%EB%91%A0 L 8494 / 공간술사 0 줄 진입 : ? 클리어 21.7 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5346/169025?name=subjcont&keyword=%EB%A5%B4%EB%91%A0 L 8500 / 황제알카 0 줄 진입 : ? 클리어 24.12 워로드/환수쪽에 비슷한 점수가 없어 황제알카로 대체 ------------------------- https://www.inven.co.kr/board/lostark/6543/5159?name=subjcont&keyword=%EB%A5%B4%EB%91%A0 L 8700 / 공간술사 0 줄 진입 : ? 클리어 27.53억 https://www.inven.co.kr/board/lostark/6334/13048?name=subjcont&keyword=%EB%A5%B4%EB%91%A0 L 8643 / 환수사(무까붕) 0 줄 진입 : ? 클리어 18.16억 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5339/199105?name=subjcont&keyword=%EB%A5%B4%EB%91%A0 L 8672 / 워로드(고기) 0 줄 진입 : 21억 근처 클리어 20.18 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5339/199305 L 9000 / 워로드(고기) / 7랜스X 증함채용 0 줄 진입 : ? 클리어 22.18 라스 채용했으면 DPS가 더 높았을거라 예상함 ------------------------- https://www.inven.co.kr/board/lostark/6543/5091?name=subjcont&keyword=%EB%A5%B4%EB%91%A0 번외 토구 18각 차원술사 클리어인증 ------------------------- 딜러 본인의 실력 및 서포터의 실력과 스펙에 따라 DPS가 차이가 날 수 밖에 없다는건 알고 있다 그리고 직게가 아닌 자게에 인증한 분들도 많았을 거라 위의 인증글이 모든 지표를 대변하진 않는다 허나 그걸 감안하더라도 유독 튀는 직업이 존재했다는 게 문제였다 아마 스마게는 하위 DPS 직업군과 상위 DPS의 직업군은 비슷한 점수여도 과거 3막의 28.4% 차이는 가뿐히 넘길정도로 격차가 벌어진 걸 확인했고 일부러 데이터 공개를 하지 않은 것이라고 생각한다 ------------------------- 라방은 결국 본인들에게 불리한 내용은 적지 않은 채 우리의 판단력을 흐리게 했다 익스트림 난이도 설계의 이유 캐릭터/각인 간 밸런스 격차 서포터 밸런스 격차(부앙바드 vs 홀발도) 서포터 완화 / 캐릭터 밸런스 및 개편을 예고했지만 그마저도 익스트림 이후예정 리셋이란 단어를 감추기 위해 이관이라 표현 카제 익스트림 난이도 문제 등등 결국 근본적인 문제에 대한 언급은 우야무야 다른 화제(시즌3-2)로 전환하기 급급했고 유저들이 바보처럼 그냥 넘어가 주길 바란게 아닌가 싶다
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