보석
6회 제한 등등 해결 예정인데

이와 같이 게임 근간을 흔드는 구조적으로 심각한 문제들은 서서히 해결 예정인데.
게임 근간을 흔드는 주제 뭐가 더 있을까 생각하면 사멸 정도가 더 있자늠?

여름에 밸런스 뜯어 고친다고 사전 공지는 했는데 이게 사멸 고려한 쪽인지 아닌지 궁금함.
개인적인 의견으로는 사멸 이거 없애고 싹다 비사멸(타대 등등)쪽으로 이제 노선 변경 해야하지 않나 싶음.

사멸 살리려고 방향성 표기, 아크 패시브 저점 패치, 약점 공격 도입 등등 별 짓거리 다 했지만...
ㅇㅇ...