http://lopec.kr

안녕하세요, 로펙 개발자입니다.
서폿 정상화 완료했습니다.
글을 너무 자주 쓰니까 바이럴 하는 것 같아서 염치가 없네요. 죄송합니다.

팔찌는 아직 재미로만 봐주세용~~!!!!


-------


로펙 기준 엔드스펙 딜러에게 버프를 제공했을 시
해당 딜러의 스펙포인트가 몇% 상승하냐를 기준으로 제작되었습니다.
우선적으로 4티어 서폿에게만 적용됩니다.

딜러와는 점수 스케일이 미세하게 다릅니다.
딜러는 평범한 1690유저와 엔드스펙 유저의 딜 차이가 2배 가까이 나지만,
서폿은 그렇지 않기 때문입니다... ㅜㅜ
간단한 배율을 사용해서 딜러와 최~대한 유사하게 조정해놨습니다.

그런고로, 티어 분포가 약간 다릅니다.

550만 이상 > 다이아
750만 이상 > 마스터
900만 이상 > 에스더

DB 구축이 완료되면 백분율로 티어를 책정할 계획입니다.
(거의 마무리 단계에요)

스펙 포인트는 풀버프를 기준으로 책정합니다.
도바홀 직업 격차는 역시나 제외했습니다.
동 스펙 동일 스펙포인트가 로펙의 목표입니다.

참고로, 딜러와는 달리 보석도 포함됩니다.

케어력은 해당 캐릭터의 최대생명력을 기반으로, 기준 딜러 캐릭터의 체력(보호막)을 몇%나 채워줄 수 있는지를 알려주는 지표입니다. 기본값은 최대 생명력의 30% 입니다. (전직업 동일) 스펙 포인트에는 일단 포함되지 않습니다.

개발을 8월 중순쯤 시작했으니, 거의 두달을 쉬지 않고 달렸네요.
몸도 마음도 많이 지친 상태라, 당분간은 조금 쉬어야 할 것 같습니다.
(물론 오류나 버그 수정은 꾸준히 해야죠! 편하게 제보 주세요.)

알차게 이용해주시는 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 사랑합니다.