지금 있는 매커니즘을 뒤엎어야 하는데 그게 1년내로 가능한가 싶음...

일정 쿨감 이후로는 사이클이 늘어나지 않아서 본캐라인으로 갈수록 높은 작열은 의미가 없는데 Z쿨감을 아예 바꾸거나 새로운 매커니즘을 들여와야 하는데

아직도 후순위 옛날 캐릭들 만질거 한가득인데 환수사를 건들까 싶음...

특화수치를 안받기때문에 결국 치명/신속 인데 신속은 직각 특성으로 공이속 20%에 스킬쿨 일정 이상은 의미 없어서 신속의 밸류가 엄청 낮고 그렇다고 치명을 올리자니 100% 이후는 버리는 스텟.

자체 치피도 엄청 높아서 치피반지도 쓸모없고 그렇다고 수라나 발키리처럼 치명 초과분은 진피로 전환되는것도 아니고

높은 치명으로 뭉가 가면 뭉가 자체도 ㅂㅅ인데 치명 안뜨면 딜 개나락가는 구조..

특화도 안받아 신속 밸류도 떨어져 자체 치피도 높아서 효율안나와... 이 캐릭터는 몇년동안은 유기던가 달깍 밖에 없을것 같음...

장점은 귀엽고 쉬운 세팅 난이도 정도인듯 아크그리드 켜기도 쉽고 켜는순간 저점보완 확실하고 치적반지라 치피반지에 비해 싼 가격정도? 이래놓고 각인은 뒤지게 비쌈