안녕하세요 까마귀 환수사 2위 도레마리 입니다~
누가봐도 평범하고 낮은 레벨의 제가 전체 서버 2위ㄷㄷㄷ

최근까지 그냥 까마귀가 특이하고 좋아서 생각 없이 하고 있었고, 스타일 북에서 커마하면서 놀다가 번뜩 순위가
궁금해서져서 로아와에 검색해봤는데 결과 보고 놀라서 달려와서 글을 쓰게 되었습니다.

"아, 이거 까마귀의 왕 코어 뭔가 잘못됐구나..!" 하고요...
 언제 개선 할 지는 모르겠지만, 이 글을 쓸 마음이 든 지금이 가장 빠른 순간이 아닐까하고 글을 써봅니다. 



레벨은 낮지만! 1년 반 동안의
까마귀 환수사를 해본 입장으로 지금까지의 느낌





장점


1. 끊임 없이 몰아치는 맛이 있다.
 까마귀 스킬끼리 연계하면서 쿨감을 받고 유동적으로 스킬을 난사하는 맛이 있음 
 마구 쪼기 중첩 놀이 가능

2. 귀엽다. 
커마하는 맛이 있음

3. 까마귀로 피면기가 하나 더 생긴다 





단점


1. 이 녀석 무력과 파괴가 너무 안 좋다... 어느 정도냐 하면, 싱글 나이트레아를 혼자서 무력을 못함

  기믹파훼를 하려면 강제로 주력기를 써야한다. 하지만 온몸 비틀며 사이클을 돌려야하는 까마귀 환수사는 무력이나 파괴를 할 때 바위곰이나 여우 불꽃 그리고, 빙글 꽝이 없는 경우가 다분하다. 

그럼 상시 돌릴 수 있는 까마귀 스킬들은 있으나 전부 다 사용해도 무력이 불가능 할 뿐더러 파괴 또한 존재하지 않아 불가능하다. 
 기믹을 보스의 패턴과 내 사이클이 딱 맞는 운에 맡겨야 한다는 게 말이 안 된다고 생각합니다..
(상황이 딱 맞는다고 하더라도 피해감소 상태의 보스에게 누가 주력기를 사용하고 싶겠습니까...)




2. 스킬 딜레이가 너무 심하다
 다른 환각 유저들의 공통적인 문제로 삼고 있는 부분이라고 생각합니다. (가끔 스페가 안 써질 정도)
 



3. 마나가 괴랄하게 많이 들어감
 아마 이것도 다른 환각 유저들의 공통적인 문제로 생각하고 있습니다.




4. 분명 까마귀 환수사인데 마구 쪼기 빼고 다른 까마귀 스킬의 밸류가 낮다.

난 까마귀 환수산데 딜 비중이 어째서 곰/여우 스킬인지....
이게 코어 없는 환수 각성이랑 다를 게 없지 않나? 하는 생각이 들었음 플레이에 변화가 마구 쪼기가 추가 된 것 말고는 거의 없다 생각함

환각 스킬들로 까마귀들의 쿨타임을 감소 시킨다는 건 신선하고 좋았으나 주력이 아니라는 점에서 좀 아쉬움
신규 스킬을 추가 하거나 코어에서 조정이 필요하지 않나 생각하고 있습니다.









*개선 했으면 하는 부분


1. 스킬 쓰다가 스페를 사용하면 취소하고 빠르게 피할 수 있도록 개선
 스페가 너무 느림

   질증을 거의 필수로 사용하기도 하고 기본적으로 스킬 간의 딜레이가 너무 불편하다. 
 (그래서 필자는 질증을 빼고 마효증을 사용함 --> 이래도 스페가 느린편 심지어 신속 능력치도 사용하는 직업)
  



2. 마나 사용량을... 좀 줄여주거나 마나 회복 증가량을 늘려주세요
(마나 차는 걸 기다리면서 1~3초만 뒤로 밀려도 딜로스가 엄청남)
 깨달음 노드에 마나 회복이 있으나 사용해도 턱없이 부족함 심지어 매우 약해짐 



3. 파괴 / 무력화 
  이 부분은 까마귀 스킬과 곰/여우를 이용한 코어의 구조만 바꾸면 되지 않나? 생각 해봤습니다.

"운명 발동시 까마귀 대행진과 까마귀 대소동의 데미지를 ???%증가시키고 곰/여우 스킬의 피해량을 ??%감소 시킨다."  이런 느낌으로 바뀐다면 파괴 무력이 개선 되지 않나 생각 해보았고,

아니면 안 쓰는 스킬들 없애고 까마귀 스킬 추가 해주세요... 파괴 무력 달린 걸로요ㅠ
까마귀 왕 환수사 치고는 까마귀 스킬 3개뿐인 건 좀 많이 아쉬워요...





4. 까마귀 스킬의 트포 선택지가 너무 빈약하다
 코어에서 쓰라고 해서 쓰는 거지 다 선택할 이유가 부족한 편이라고 보고 있습니다.
심지어 둘 다 사용감이 엄청 안 좋음

솔직히 마구 쪼기 스킬의 범위에 비해서 타격대상이 '1~2 마리' 뿐인 것이 굉장히 불편합니다.
카던이나 필드에서 그냥 쓸모가 없어요. 
마구 쪼기의 범위 안에 대상들을 전부 타격하는데 밸런스적인 문제가 있을까 의구심이 듦




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일단 지금 생각나는 걸 다 끄적여 봤습니다.
써보고 나니 "난 좋은 글은 쓴 게 맞을까?"하는 의구심이 문득 드네요... 

개인적으로 불편한 문제점으로 글을 쓰긴 했지만, 제가 알지 못하는 뭔가 분명한 본질적인 문제가 있다고 생각합니다.
그러니까 사람들의 선택을 받지 못하고, 제가 전서버 2위를 차지하고 있겠지요...

다른 분들은 까마귀 코어에 대해서 어떠한 생각을 가지고 계신지 궁금해지는 새벽입니다.


솔직히

기공사 처럼 딜상승이나 떡상을 바라지 않습니다...

지금의 까마귀 환수사는 지금으로서는 남아있는 건 안 된다고 생각합니다.
스킬들이 굼뜨고 스페가 잘 안 써지며 무력/파괴 기믹에 너무 취약해 남들 모르게 편승 되어버리는 것이...그냥 너무 미안하고 불편하고...좋은 그림은 아니라고 생각이 들어요

 가끔 세르카 2관에 피자 장판 안에서 적정 딜을 넣어야 광역기가 안 나오는 기믹에서도 주력기가 3~5초 쿨이 도는 상황이 간간히 나와서 못할 때가 좀 있습니다...심지어 쿨이 얼추 돌아와도 스킬 딜레이로 터질 때가 있어요;;; 
 이거 진짜 까마귀 만으로 불가능 해요(눙물)


                          이 글을 읽고 여러분들이 느꼈던 생각나는 부분이 있다면 댓글로 써주시면 감사하겠습니다.



부디 이 글을 스마게가 읽고 심사숙고 해주시기 바라며
부끄러우니 여기까지 글을 쓰고 가보겠습니다.
빠잉!