일단 전제입니다.
1. 환각스택은 1스택당 쿨감5프로 외에 딜적인 요소가 일절 없다.
2. 스택 상승은 내부쿨 0.9초가 존재한다
3. 로아에서 쿨타임감소는 전부 현재쿨타임 기준으로 일어난다.
4. 로아에서 스킬 쿨타임은 1초당 1씩 감소한다.
5. 환각스택는 적중시 상승이라 실전에선 30초 내내 스택이 쌓이지 않으며 내부쿨 0.9초를 넘겨서 쌓이기도 한다.

위를 종합했을때,
쿨타임이 18초시점을 지난 스킬은 스택을 쌓게 시간을 보내는것이 오히려 쿨타임 손해인데 굳이 스택을 쌓고 털 이유가 전혀 없습니다.
그냥
"주력기 4개 누른시점에 스택이 몇이든 바로바로 쓰고
쿨타임이 18초 밑으로 내려갔으면 안쓰고 스택쌓는다."
(이것도 0.9초마다 스택 앃이는것이 전제이므로, 스택 못쌓게 무적or순간이동했을시 현재쿨타임이 몇초이든 즉시 누르는게 쿨타임 이득)

딱 이거만 기억하고 실전에서 유동적으로 굴리면 되는거같은데
몇몇분들 올리시는 글들 보면 스택 기준으로 얘기하시더라구요
허수딜 기준으로도 그냥 18초 전에 최대한 바로바로 터는게 이득이고 실전으로 갈수록 더더욱 주력기 쓰고나면 최대한 빨리 Z누르는게 이득이라고 생각되는데

혹시 제가 놓치고있는 스택쌓아야되는 이유가 따로 있으면 알려주시면 감사하겠습니다.