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2026-07-22 14:40
조회: 1,731
추천: 3
잡기술은 이미 알았는데 끝마-무마를 예상 못한 듯.![]() 스마게에서 준 시간 추천세팅이 끝마-무마 빌드가 아니라 혼강 빌드임. 얘넨 '딜지분 높은 아덴이 마나 안 쓰니까 끝마-무마 쓰지 마세요~'로 캐릭을 출시했는데, 끝마-무마로 쿨감 땡겨먹고 아덴을 계속 써버리는 걸 예상 자체를 못 한거. 잡기술은 분명 의도한 게 맞는데, 끝마-무마에 잡기술까지 써버리니 무한으로 스킬 쓰면서 아덴 관리까지 해야되는 고저점 크게 벌어지는 상황을 예측을 못한거지. 해 본 사람들은 알겠지만 아덴이 12시 다 되가는데 털 스킬이 남아있으면 꽤나 머리 아파지는 상황이 있었음. 여기서 욕심부리다가 아덴 남아있는데 12시 넘겨버리면 딜이 반토막이 나버리니 고저점 차이가 너무 벌어져버림. 이렇듯 쿨감을 땡겨서 스킬이 남아있는데 아덴이 차기도 하는 상황 자체가 의도되지 않았고, 잡기술을 삭제해서 고저점차를 확 줄여버리는 판단을 한 듯. 지금 차술이 딱 스마게가 원래 의도한 바였고, 이전 패치에서 그걸 비틀어서 고점보던 게 예상 밖이었던 거 같음. 요약하자면 스마게가 병신짓 했다고 봄. + 좀 더 정확히 말하면 끝마-무마 자체를 전혀 예상 못했다기보단, 끝마-무마까지 쓰니 아덴이 다 차기도 전에 쿨이 돌 정도로 쿨감을 땡겨 줄지 몰랐다. 그래서 의도보다 존나게 어려워져버리는 구조를 예상못했다는 생각입니다. QA를 혼강으로 했다든지의 이유로요.
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