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2026-07-23 22:50
조회: 1,363
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[연구] [장문] 시간222 깔아치기 안써도 될듯요?*먼저 실험해보신 분이 있어 링크 걸어드립니다. 감사합니다 https://www.inven.co.kr/board/lostark/6543/3028?name=nicname&keyword=asdferhttps://www.inven.co.kr/board/lostark/6543/3028?name=nicname&keyword=asdfer *글이 길어져서 본문음 음슴체로 갑니다 양해부탁드려요! 두줄요약 1. 깔아치기 하나 안하나 DPS는 비슷함. 오히려 안쓰거나 분쇄만 깔고 나오는게 나을지도? 2. 순간딜은 깔아치고 나오는게 세니까 딜몰이때만 하고 평소엔 안해도 될듯 1. 서론 (깔아치기 잘 모르는 분들을 위한 부분임. 바쁜 분들은 결과로 ㄱㄱ) 대재학의 정상화 이후로도 222 시관은 깔아치기를 하고 아덴을 끄는 것이 정배로 알려져있음. 깔아치기란? 스킬 두 개 (일점관통 그걸 해야햐는 이유는? 222는 아덴상태에서 차원의틈 상술한 두 스킬 (실제 딜 들어갈땐 아덴꺼진상태에서 들어감.) 문제는 깔아치기스킬 선후딜때문에 아덴상태에 몇 초 더 머물게 된다는거임. 아덴 상태에서는 현실 쿨타임이 안돌아가는게 손해 아닌가싶음. 222는 건너찌르기 연타로 차원의틈 쿨타임을 한시라도 빨리 굴려줘야되니까 특히나 일점관통은 선딜때문에 사용감이 안좋기도 하고 깔아놓은 상태에서 짤패맞고 눕기라도 하는 날엔 아덴을 제 때 못 끄는 불상사가 일어남. 그래서 실제로 깔아치기를 한 DPS가 더 높은지 알아보기로 했음. 모코코딱지도 못 뗀 똥손이 연구한거니까 틀린부분있으면 지적 환영함 2. 깔아치기, 적용은 되는가? 이게 깔고 나오면 진짜 제대로 대미지가 들어가긴 하는지부터 알아보자. ▼깔아치고 바로 나온것 ![]() ▼일점 분쇄 다 터지고 한참 뒤에 나온것 ![]() 제 때 못 나오면 딜이 제대로 떡락하는걸 볼 수 있다. 그만알아보자. 3. 결과 보석 조건만 바꿔서 세 번 쳐보고 평균 dps비교함. ▼10겁작 낀 투력 ![]() * 10겁작 DPS 1. 둘다 깔아치기: 3.62억 / 3.92억 / 3.84억 -> 평균 3.79억 2. 시간분쇄만: 4.01억 / 3.98억 / 3.87억 -> 평균 3.95억 3. 깔아치기 ×: 3.77억 / 3.82억 / 3.89억 -> 평균 3.82억 *DPS 영상 딜지분 ▼둘 다 깔아쳤을때 ![]() ▼분쇄만 깔아쳤을때 ![]() ▼깔아치기 안 함 ![]() 7-8겁작 끼고도 한번 해봄. ▼7-8겁작 낀 투력 ![]() * 7-8겁작 DPS 1. 둘다 깔아치기: 3.30억 / 3.33억 / 3.25억 -> 평균 3.29억 2. 시간분쇄만: 3.33억 / 3.48억 / 3.34억 -> 평균 3.38억 3. 깔아치기 ×: 3.16억 / 3.36억 / 3.23억 -> 평균 3.25억 4. 결론 DPS가 같은 보석 조건에서 크게 다르지 않음. 무리해서 깔아치기 안해도 될듯 함. 하지만 깔아치기를 하고 나오면 순간 딜량은 당연히 더 높다고 생각함. 그래서 아드로핀 먹었을때나 대난투 등 딜몰이 상황에선 여전히 깔아치기를 하고 나와야 될수도? 깔아치기를 억지로 모든 상황에 할 필욘 없고 딜몰이때만 하는 식으로 유연하게 조절할 수 있을듯. 5. 여담 깔아치기로 쿨타임 줄이는게 이 직업의 재미 요소중 하나였다고 생각하는데, 이렇게 삭제식 너프를 당하니 안타까울 따름이에요. 원래 222-112 왔다갔다 했던 사람인데 112는 현타땜에 진짜 사용감 나빠져서 못쓰겠더라구요 ㅠ 공간으로 넘어가는 분도 많이 보이는데, 저는 그래도 시간이 이펙트도 예쁘고 재미도 있어서 계속 하려구요. 우리차원돌이 절대지켜 ㅠㅠ ![]() 지적이나 추가 설명 필요한 부분 댓글로 남겨주시면 확인하고 답변드릴게요! 긴 글 읽어주셔서 감사합니다!
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