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2023-06-19 17:02
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6차 주력기 강화가 이상하게 보이는 이유.gif![]() 이전 리마스터때도 그렇지만 이펙트의 컨셉은 둘째치고 검으로 베는 느낌이 아니라 허공에서 갑자기 나타나는 느낌이 문제인 것 같습니다. 움짤을 보면 레이지 키기 전의 상태의 이펙트는 가르기와 검 이펙트가 나타나는데 가르기는 직접 베는 느낌이 있고 검으로 찌르는 이펙트도 앞으로 살짝 움직이기 때문에 공격하는 느낌이나죠. 그런데 레이지를 켠 후에는 교차로 베기와 방패 이펙트로 변경되는데 무슨 마법마냥 허공에서 갑자기 나타납니다. 캐릭터 모션과 맞지도 않구요. 차라리 미하일에게 스태프를 쥐어주던가 베는 이펙트가 아니라 전방에 소환하는 모션을 추가하는게 나을 정도네요. ![]() 그래서 방패와 베는 이펙트를 위 예시처럼 직접 공격하는 느낌이 나도록 개선해주면 어떨까 싶습니다. 리마때 버터칼 이펙트 한번 더 수정하고도 양파칼로 오히려 프레임만 줄어들고 망쳤던거 보면 이번에도 방치당하거나 대충 개선아닌 개선만 받는게 아닐까 싶기도 하네요..
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