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2026-06-15 15:19
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이번에 보스 20분 패치되면제가 아델을 하면서 쿨뚝이 중요한 이유는, 오리진과 같은 극딜 주기도 중요하지만, 게더링, 블로썸의 시간이 적절하게 사용하여 딜 사이클을 돌리기 위함이라고 이해하고 사용하고 있습니다.
그런데, 보스의 피가 2/3으로, 시간이 20분으로 바뀐다는 것은, 딜 사이클 주기도 2/3의 시간이 될 수 있도록 딜이 압축될 필요가 있다는 것입니다. 그렇다면, 2가지 가정이 될 거 같은데, 1) 딜 사이클 자체를 이전과 동일하게 하기 위해 스킬 쿨 자체 시간을 2/3으로 바꾼다. 아마도, 오리진과 같은 극딜은 2/3으로 줄일 거 같은데 2) 그렇다면, 나머지 게더링, 블로썸 등의 일반 스킬도 2/3으로 줄일 것인가? 그러면 쿨뚝은? 이라는 여러 아이템의 변화와 효율이 달라지게 될 텐데, 차라리 시간은 비슷하고 대신에 딜을 압축 딜 압축의 경우를 고려하는 것 같은 건, 최대 데미지를 더 증가했다는 부분일 것 같습니다. 그러면, 과연 쿨뚝은 앞으로 몇 초로 해야 좋을까요? 혹시 테스트서버나 이미 밝혀진 바가 있을까요?
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원영태