5초뚝, 헥사 풀강 기준 본섭과 테섭에서의 1오리진 사이클 (3극) 전분 비교 입니다.

본섭 테섭 세팅은 길드 패시브와 어빌리티를 제외하고 모두 동일하며
본섭은 보재벞, 테섭은 보상벞으로 테섭 전분에서 1.01475배 적용
(데미지 +8%, 재사용 -10%, 공 -45, 올스탯 -40 = 최종뎀 -1.454%)

수련장 몬스터 세팅은 아래와 같고 노블 스킬을 제외한 모든 도핑을 사용



- 본섭 전분: 1421.49조 
- 테섭 전분: 1506.52조 -> 1528.74조 (위에서 설명한 1.01475배 적용)
- 본섭 대비 테섭 전분 상승량: 7.54%
(전분은 맨 아래 첨부하였습니다.)

전분이 상승한 이유에 대해 고찰을 해보면 단순 최종뎀과 같은 체급의 상승도 있겠지만
스인미 크오솔 삭제, 릴리즈에는 없지만 클솔의 후딜 감소, 클솔과 데차의 동일한 쿨타임, 라오커 자동 발동, 가드는 버프 갱신용으로 1회만 사용해서 
소울 라이트 슬래시와 샤이닝 크로스의 사용횟수가 거의 10% 가량 증가했고 그 만큼 파택 횟수도 증가한 것이 딜 상승에 한 몫 하지 않았나 싶습니다.

보스도 살짝 맛만 봤는데 매끄러진 대쉬기와 가드를 순수 무적기 용으로만 사용할 수 있는게 많이 만족스러웠습니다. 유피테르나 카링과 같이 피격하여 게이지를 관리 해야되는 보스에서는 우클릭으로 무적을 끄면서 해야되는 플레이와 가드+오펜시브 디펜스의 딜 때문에 리스크가 큰 보스 패턴들에 억지로 패링해야 되는 플레이가 해소되어 덜 피곤해진 느낌 입니다.
또한 1,3차의 패시브 스킬인 소울 어택도 조건부가 사라져 준극 스타트나 방 전환, 발드 1페 석상 등 디버프가 없을 때 약간의 딜 손해가 해결되어 사소하지만 만족 입니다. 

다만 좀 아쉬운 점은 라오커가 자동 발동되어 일필에 터뜨리는게 불가능한 점과 모든 직업의 최종뎀 상승량을 비교해봐야 알겠지만 꼴등을 맴돌던 체급치고는 상승량이 좀 적지 않나 인거 같습니다. 


근데 테섭에서 필터키 반복 시간 1로 하고 가드 누르면 재사용이 터져서 그런가 찢어지는 소리 나는데 이거 맞나요?


-본섭 전분







-테섭 전분