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2026-10-15 21:27
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다크나이트 구조 개선 뻘짓 결과물 정리[데스티니 모험가 리마스터]
삽질에서 죽창술사 전직 피흡 + 보호막 있는 직업에 리인카네이션을 단일 헤도 스킬로 간소화 안시키고, 조건부 그대로 추가한 쿼드 하프 모드 추가 [크라운] 리인카네이션에 즉발 무적기 하나 추가(영웅은 즉발 30초 무적기 추가) 평딜 비중 강화 받은거라곤 스킬 딜레이 감소와 스피어 사거리 [오버드라이브~현재] <6차 3rd> - 어둠과의 계약을 알리는 '다크니스 오라'를 트리거로 설정한 스킬은 안만들고, '다크니스 오브 그레이스 + 비홀더 모둠 강화 세트'를 때려 박아 잡탕 출시. - 다크니스 오브 그레이스(버프), 비홀더 모둠 강화 둘 중 하나는 뺐어야 했으나 근본 수정은 없었고, 3달 걸려 받아낸 건 데버스테이션 구조 개선(에반은 2주 만에 받아낸 구조). <밸패> - 돌진기 개선 - 임팩트 똥꼬쇼 ㅎ... 어이가 없네.... [리인카네이션] - 리인카네이션 액셉트 삭제 - 8초 동안 무적, 재사용 대기시간 260초 - 무적 발동 후 44초 동안 44명의 적을 처치하거나 보스 몬스터를 공격하면 재사용대기시간 80초 감소 - 버프 스킬 지속 시간 증가 적용 [신규 무적기: 다크 이모탈] - 3초 동안 무적, 재사용대기시간 60초 - 버프 스킬 지속 시간 증가 적용 [궁니르 디센트] - 삭제(스킬 포인트 이관 -> 신규 무적기: 다크 이모탈) - 5차 코강 조정(다크 신서시스, 파이널 어택 분리) [사냥 + 보스 주력기: 다크 임페일] - 딜레이 개선, 퍼뎀 조정 - 6차 코강 조정 [비홀더 임팩트] - 임팩트 전용 소환수 추가(비홀더 버프, 비홀더스 리벤 지, 비홈더 퍼니시먼트 사용하지 않는다.) - 최대 공격 횟수 제한 딜압축 [6차 3rd 다크니스 오브 그레이스] - 비홀더 강화는 6차 4th로 잠시 보류. - 어둠의 계약을 알리는 '다크니스 오라'에 트리거로 발동하는 스킬로 변경.(40초 지속) - '40초 능력치 버프' 또는 '30초 어둠의 분신(30초동안 공격 스킬 사용 시 어둠의 분신이 같은 스킬로 추가 공격 + 오리진 컷신동안 스킬지속시간 증가)' 스킬로 변경 [극딜 비중] - 쿨감 5초 7초 간극 생각해서 극딜 비중 올리기 이게 이렇게 어려웠냐?
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