*주의/사담 : 역량/시간부족으로 못파먹은 연계 많을 것으로 예상됨 조합이 다양하긴 함

7초 구릴 때도 7초 노래를 부르던 쿨미새라 저쿨뚝에 대한 연구는 거의 패싱함
그에 따라 1초 이하 연계는 퀄리티가 낮거나 없을 가능성이 높음
대충 후술할 캔슬연계 계열에서 2타-스피어-3타 로만 이어줘도 기존보다 세지긴 함

엘고 off는 비버집 반파같기에 좀 대충 넘김

(거다/엣지/리프 등으로 skipActionFrame만 떼우는 경우를 *캔슬로 취급)



1. 기존 연계(before 서지)

ㄴ 1초

ㄴ 4초

ㄴ 4초

ㄴ 7초(6초: 26ms)

ㄴ 8초


ㄴ 4초재사용

ㄴ 4초재사용

ㄴ 7초재사용 순한맛

ㄴ 7초재사용 매운맛



2. 서지 연계(before 2차테섭)

ㄴ 2초

ㄴ 2초

ㄴ 5초

ㄴ 7초

ㄴ 8초


ㄴ 7초재사용

ㄴ 8초재사용



3. 서지+*캔슬 연계(after 본섭)

ㄴ 1초 이하 안해봄

ㄴ 3초

ㄴ 5초

ㄴ 6초

ㄴ 7초(6초: 26ms)

ㄴ 8초 이상 안해봄


ㄴ 7초재사용(6초: 26ms)



4. 엘고 off 연계: 패스..하려다 예시 몇 개만 던짐
이미지가 다 차서 안 올라감

스듀유니콘스듀엔릴서지스피어
ㄴ 0초
유니콘엔릴엣지서지
ㄴ 4초
엔릴서지스피어
ㄴ 6초(5초: 30ms)
스듀엔릴스듀유니콘스듀엔릴서지스피어엔릴스듀유니콘스듀엔릴서지스피어(스듀이스케이프)
ㄴ 7초
* off연계는 타수(치격)와 연관된 만큼 dps 높다고 무조건 좋은 연계가 아닐 수 있음



5.  재사용 시뮬레이션 사용 로직