1. 스킬 딜레이
다음과 같이 채용하였음(연계딜레이 기준)

210ms: 엔릴
270ms: 스피어+이스케이프(30+240ms)
360ms: 서지0타, 서지1타, 서지2타, 서지3타, 스듀, 리프, 유니콘
600ms: 스피어


2. 서지연계 쓰니까 약해졌는데 이거뭐임
연계를 잘못 굴렸을 가능성이 높음
(워낙 똥겜이라 버그가 있을지는 모르는 일이긴 함)
(4초뚝, 서지 1렙, 나머지 30렙) 기준으로도 근소하게 세짐
잘 굴린 것 같다 싶으면 1에서 언급한 스킬 딜레이와 본인 연계 영상 타임라인을 대조해볼 것


3. 확인 예시

이 연계는 (210+360+360+600+360) = 1890ms
21사이클 굴리면 1번째 엔릴과 21번째 엔릴 간격은 (21-1)*1890 ~= 약 37.80초여야 정상
20사이클 간격이 40초 나왔다 -> 사이클당 40/20 =2000ms -> 2000-1890 = 평균 110ms씩 밀리는 중


이 연계는 (360+360+360+210+360+360+360) = 2370ms
16사이클 굴리면 1번째 스듀와 16번째 스듀 간격은 (16-1)*2370 ~= 약 35.55초여야 정상
15사이클 간격이 40초 나왔다 -> 사이클당 40/15 =2666ms -> 2666-2370 = 평균 296ms씩 밀리는 중

아마 캔슬연계는 선입력 안 먹어서 보통 조금 더 밀리는 게 맞을 거임
본인 테섭당시 연습 데이터 예시

ㅍㅇㅅㅋㅅ(1890ms)
(3550-149) /30 /60 ~= 1889.44ms(평균 -0.56ms 지연:측정오차)

ㅇ12ㅍ3(1890ms)
(2903-64) /25 /60 ~= 1892.66ms(평균 2.66ms 지연)

ㅅㅋㅅㅇ123(2370ms)
(2901-123)프레임 /19회 /60fps ~= 2436.84ms(평균 66.84ms 지연)

오차가 있긴 한데 숙련도에 따라 지연 수준이 달라지는 건 맞음



4. 질문
받는데 사이클뭐가세나요 쿨뚝뭐쓰나요 같은 유형 말고
이거 n초로 굴러갈까요 같은거 물어봐주심 ㄳ