초록보마지만 구조는 더 나아진게 맞음. 수치는 문제.

게일 60 120으로 의견이 갈리는데
3초 이내에 최대 타격횟수 전부 다 터지게 해주면 헤카테 준극에 딜 분산된게 유동적 대응에 오히려 좋음.

근데 헤카테 이내에 풀타격이 발생하지 않으면? 그냥 120초로 쓰는게 나음.

게일을 일반스킬로 바꾸는건 바람직한 방향이라고 생각함.
다만 쿨뚝 청기백기를 막기 위해선 쿨감 딜상승을 볼텍스나 아이들윔에 담아줘야함.

윈드워크는 단단히 잘못됨.
시전 시 체공판정과 가벼운 사용감은 돌려받아야 함.
아니면 천노를 선참화 발칸화 해주던가.