본인 5초뚝

쿨뚝 감가먹는거 뼈아프지만
게일 압축하는 기조 자체는 맞다고생각함
다만 준극딜, 게일스택 활용할 수 있었던 딜적인부분에서의 1.유연성
게일 스택을 조절하면서 내 나름의 플레이전략을 짤 수 있었던 2.재미

두가지를 강탈했다면 그에따른 리턴은 확실히 주기바랍니다

1. 그려려면 지금보다 120초 게일 딜이라도 대폭 올리든가

2. 게일60초화로 준극딜 다시 살리든가

3. 롤백하든가

팀 내에서 직업간 DPM측정 어렵다고 전직업 구조단순화, 유틸 통일화 하고있는 분위기인거 압니다. 레테같은 캐릭터 낸것도 보마 조차도 유저간 편차가 심하니 하나의 전직업 dpm 기준점을 만들고 싶었겠죠.
신창섭도 연무장 내보고 아 이건 안된다. 그냥 구조단순화로 DPM 평준화시키자 이런거같다고 추측중입니다

그런데 기존 유저들이 즐기던 플레이 가치를 앗아갈거면
적어도 거기에 몇백 몇천씩  고객들 수두룩할텐데
그에 따른 합당한 리턴 생각하는 성의라도 보이세요.

윈브유저가 소수도아니고 돈받고 일하는놈들이 이런식으로 밸패하는게 맞나?
뭐 민심잡기로 플라워 패시브화, 아네모이 시퀀스화?
그딴걸로 이런 중대한 변화를 어물쩡 넘어갈줄 알았냐?