https://www.inven.co.kr/board/maple/2296/188420
테섭뜨고 이 글 작성한 이후론 그냥 조용히 있었는데
본인도 5초뚝인데 롤백 수호 안하는 것도 이상해서 더더욱 조용히.


암튼 게일 1초라도 새는게 더 싫었기에 개인적으론 만족스럽습니다.
그래도 짜임새 있게 딜 넣는 재미는 없어진게 맞지요..


아래는 링크 내용입니다.
초록보마지만 구조는 더 나아진게 맞음. 수치는 문제.

게일 60 120으로 의견이 갈리는데
3초 이내에 최대 타격횟수 전부 다 터지게 해주면 헤카테 준극에 딜 분산된게 유동적 대응에 오히려 좋음.

근데 헤카테 이내에 풀타격이 발생하지 않으면? 그냥 120초로 쓰는게 나음.

게일을 일반스킬로 바꾸는건 바람직한 방향이라고 생각함.
다만 쿨뚝 청기백기를 막기 위해선 쿨감 딜상승을 볼텍스나 아이들윔에 담아줘야함.

윈드워크는 단단히 잘못됨.
시전 시 체공판정과 가벼운 사용감은 돌려받아야 함.
아니면 천노를 선참화 발칸화 해주던가.