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2026-07-10 14:00
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강제점프 개선 방안이제 겨우 챌섭 챌린저 달고 호영 맛만 본 호린이라
다들 읽어보시고 의견 공유 부탁드립니다. 모바일로 적어서 가독성 쓰레기 같은거 죄송합니다 1. 토금파금을 유지하는 방법 - 파초풍 점프삭제 및 이펙트, 딜레이 개선 장점 : 매끄러운 토금파금 가능, 단조로운 딜 매커니즘을 싫어하는 유저들이 반길 듯, 부채 이펙트 좋아하는 유저들도 만족, 이 땐 신규스킬 딜량만 만져주면 그럭저럭 일지도..? >>> 1) 신규스킬을 활용한 강력한 초반극딜 (~5~10초) 2) 매끄러운 토금파금 연계 (~20초) 3) 괴력난신 막타 까지 이어지는 극딜 매커니즘이 매력적이라고 생각 됨. 브금까지 손봐주면 개인적인 취향은 이 쪽 단점 : 여전히 20초 지속은 불편함(준극 땐 열받을 듯), 2. 신규스킬 개편 - 천지인환영 지속시간동안 금고봉 초기화 혹은 스택형으로 개선 (다만 20초 내내 금고봉 초기화는.. 상상이 안 가서 극딜 압축도 동시에 해주면 좋겠음..) - 딜량은 당연히 좀 높여야 할 듯 함 - 사실상 파초풍은 빠지게 되는 느낌 장점 : 파초풍 빠진 자리에 신규스킬 키세팅 가능 (파초풍 좋아하던 유저들은 단점), 극딜 뽕맛이 더 좋아질 듯, 나락간 도철 입지 상승 단점 : 극딜 내내 금고봉 난사가 호불호를 탈 듯 (강제점프 없는 토금파금 vs 금고봉 난사), 사실 이쯤 되면 도력 및 두루마리 게이지는 마지막 존재이유마저 사라지는 느낌임. 이 정도인데 다들 다른 개편안이나 취향 있으면 공유 좀 부탁드림다
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슈크림