크라이시스-HM 링 사용시 짧은 팁 

본 내용은 무릉에서 사용하는 반지 중에 '크라이시스-HM'을 사용해보고자 하는 분들을 대상으로 작성하였습니다.

 

이번주 목요일 패치 후 , 무층에서 신 5차스킬을 사용하고자 하는 사람들이 많이 계실겁니다(당연한 이야기).

 

여기서 필요한 반지는 기본적으로 여러분이 잘 알고 계신 3가지 입니다.

1) 크라이시스-HM, 2) 헬스컷, 3) 리밋링

 

당연히 크라이시스-HM링은 4렙 반지를 구입하셔서 강력한 효과를 보고자 하실 것이지만, 처음 크라이시스-HM을 사용하실 분들은 헬스컷이나 리밋링을 몇 레벨을 구입해야 할지 고민이 되실겁니다.

 

 

? 크라이시스 발동조건을 수월하게 하기위해서.

지금부터 1렙반지를 사야하는지 지금부터 설명드리겠습니다.


일단 답변을 드리자면 리밋링만 1렙 반지를 사셔야 합니다.



1. 왜리밋링을 1렙반지를 구입해야 하는가?

기본적으로 반지들은 스킬을 발동하면 쓸만한 스킬과 마찬가지로 HP를 소모합니다. 그리고 시드링의 레벨이 높아질수록 적은 량의 HP를 소모합니다. 크라이시스-HM링 발동을 수월하게 하기 위해서 레벨이 낮은 헬스컷과 리밋링을 사용하는 것이 좋습니다.

 

다음의 효과는 각각 헬스컷과 리밋링의 효과입니다(나무위키를 참고하여 작성합니다)

https://namu.wiki/w/%EC%8B%9C%EB%93%9C%EB%A7%81#s-3.4.1.

 


1) 헬스컷 
① 1레벨: HP 1200 소비, 9초 동안 최대 HP70% 낮추고 보스 몬스터 공격 시 데미지 4% 증가. 재사용 대기시간 180

② 2레벨: HP 1000 소비, 11초 동안 최대 HP70% 낮추고 보스 몬스터 공격 시 데미지 6% 증가. 재사용 대기시간 180

③ 3레벨: HP 800 소비, 13초 동안 최대 HP70% 낮추고 보스 몬스터 공격 시 데미지 8% 증가. 재사용 대기시간 180

 

④ 4레벨: HP 600 소비, 15초 동안 최대 HP70% 낮추고 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가. 재사용 대기시간 180

헬스컷은 레벨과 관계없이 동일한 감소량을 보여줍니다.


2) 리밋링

1레벨: HP 1200 소비, 9초 동안 최대 MP500로 고정. 보스 몬스터 공격 시 데미지 4% 증가. 재사용 대기시간 180

 

2레벨: HP 1000 소비, 11초 동안 최대 MP500로 고정. 보스 몬스터 공격 시 데미지 6% 증가. 재사용 대기시간 180


3레벨: HP 800 소비, 13초 동안 최대 MP500로 고정. 보스 몬스터 공격 시 데미지 8% 증가. 재사용 대기시간 180


4레벨HP 600 소비, 15초 동안 최대 MP500로 고정. 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가. 재사용 대기시간 180




2. 마지막으로 짧은 팁은? - 시드링합성

앞서 말씀드린 정보는 이미 많은 분들이 알고계신 정보지만, 모르는 분들을 대상으로 했다면, 지금부터 말씀드릴 팁은 '시드링 합성'입니다.

??? 시드링이 합성이 된다고? 그러면 몇 레벨 까지 나오는거지?
→ 1레벨만 나옵니다.

경매장에 시드링은 1레벨 ~ 4레벨 까지 다양하게 올라와 있지만, 크라이시스-HM링 발동에서 필요한 것은 1레벨 이기 때문에 경매장에 1레벨 헬스컷이나 리밋링이 없다면, 다른 레벨의 가격이 저렴한 반지를 구입하셔서 전문기술 마을에 가셔서 합성하시면 1레벨을 쉽게 얻으실 수 있습니다.


허접한 글 읽어주셔서 감사합니다. 굽신 굽신