|
2012-12-18 20:44
조회: 8,046
추천: 0
제논에 대한 평가 / 정보들1 AP - 레벨업 시 5 포인트, 1차전직 시 6 포인트, 이후 전직 시 5 포인트를 받는다. - 현재 스텟을 어떻게 찍는 것이 도움이 되느냐는 아직 명확한 답은 없다. 그러나 테섭에서는 퍼템이 잘 없으므로 그냥 편하게 자동분배하도록 하자. - 회피율이 퍼센트로 올라가므로 LUK이 주 스텟이 되지 않으면 회피치 자체는 생각만큼 매우 높은 값을 가지지 않을 것이다. 또 어느 정도 되어야 그 자체로 90% 회피가 되느냐는 아직 잘 알려지지 않았다.
2 스킬 - 1차 뭐가 어찌 되었든 모두 마스터해주면 된다. 인클라인 파워가 마스터시 공격력을 30 이나 올려준다만 일단 서든 프로펠과 멀티래터럴을 먼저 마스터하는 것이 좋.. 긴 좋기야 할테지만 사실 별 차이 없다.
- 2차 이온 쓰러스터가 데미지 딜이 상당하다. 87%-101% 데미지로 적을 밀고 다니는데, 최대 8초간 자동차를 타고 몹을 한 쪽으로 몰고 다닐 수 있다만 밀격이라기보다는 데미지가 사기적이기 때문에 그냥 사냥용으로 쓰인다. 2차는 이 스킬 하나면 뎀딜이 정말 잘 되기 때문에 주 스킬인 퀵 실버 소드는 마법사의 빅뱅 스킬마냥 되어 버렸다. 리니어 퍼스펙티브는 크리티컬 확률을 최대 50% 를 올려준다. 에너지 6이 들어가지만 에너지는 이 때 남아도니 걱정하지 말자. 에피션시 파이프는 최대 체력과 마력을 30% 상승시키고, 패시브로 1000씩 상승시킨다. 다만 패시브 효과는 테섭에선 적용이 안 되는 버그가 있는 듯도 하다.에너지 사용 스킬이 아니니 적당히 체/마가 부족하면 빨리 찍어도 무방하다.
[추천트리] (멀티레터럴은 자신의 AP를 확인해본 후 적당한 타이밍에 찍기 바란다) 이온 쓰러스터 1 -> 제논 마스터리 M -> 리니어 퍼스펙티브 M -> 제논 부스터 M -> 이온 쓰러스터 M -> 에피션시 파이프 M -> 마이너리티 서포트 M -> (퀵실버 소드 19)
- 3차 '컴뱃 스위칭 : 분열' 이 데미지가 가장 좋아서 많이 쓰인다. 다만 점프한 상태에서 써야 하는 스킬이라 메르세데스나 팬텀을 안 키워 봤다면 약간 혼란스러울 수도 있다. 다이아그널 체이스와 필라 스크램블은 잉여 스킬이니 패스. 다만 이동할 땐 다이아그널 체이스가 정말 좋다(?) 만 키보드에 자리가 없다.. 듀얼브리드 디펜시브가 꽤 좋은 스킬이고 회피율을 최대 100%로 만들어 주는 약방의 감초 스킬이나 후반에 마스터하는 것이 좋다. 왜냐면 초반엔 스펙이 조금 안 좋고, 5회 방어 당 에너지 10을 충당하기가 쉬운 일이 아니기 때문이다. 이지스 시스템 스킬은 그냥 피격/회피 시 미사일이 자동으로 날라간다고 생각하면 된다. 다만 스킬 포인트를 낮게 찍었을 때에는 확률도 낮을 뿐더러 미사일 개수도 얼마 안 되니 후반에 찍자. 그리고 마스터시 120% 데미지 미사일 3개를 100% 확률로 발사하는데, 데미지 진짜 얼마 안 되니 기대하지는 말자. 참고로 공격반사는 무시된다. 트라이앵글 포메이션은 공격시 일정 확률로 적에게 에어프레임이라는 이상한 걸 달아놓는 스킬인데, 최대 3개까지 달 수 있고 개당 명중치/회피치가 8% 감소한다. 또 3중첩 상태에서 이 스킬 키를 누르면 100% 데미지로 폭팔한다. 결국 방어력도 안 떨어트리고, 다른 스킬 퍼뎀이 높은 상태에서 3중첩되었다고 이걸 터트릴 이유도 없는 그냥 잉여 스킬이다. 버추얼 프로젝션은 말 그대로 쉐도우 파트너같은 스킬이다. 마스터 시 70% 데미지를 추가로 주는 매우 좋은 스킬. 소환시간이 정해져 있지는 않고 자신의 체력의 10배의 데미지를 받으면 자동으로 꺼진다.. 만 마스터 이후 꺼진걸 잘 본 적이 없다. 참고로 소환의 돌 같은건 필요하지 않다. 엑스트라 서플라이는 체력을 5% 소모해서 에너지 10개를 충전하는 완소 스킬이다. 쿨다운 60초. 사실 에너지 1개당 올스텟이 2%씩이나 올라가기 때문에 에너지를 소모한다는건 일단은 데미지를 조금 떨어트린다는 이야기므로 이 스킬을 적극 활용해서 항상 Full 수치를 (3차 15, 4차 20) 채워주도록 노력해보자.
[추천트리] (멀티래터럴 4는 알아서 적당한 타이밍에 찍자) 컴뱃 스위칭 1 -> 듀얼브리드 디펜시브 1 -> 버추얼 프로젝션 M -> 엑스트라 서플라이 M -> 컴뱃 스위칭 M -> 듀얼브리드 디펜시브 M -> 이지스 시스템 M -> 트라이앵글 포메이션 M -> 기타 34포인트 자유분배
- 4차 블레이드 댄싱이 쿨다운 없는 아수라같다고는 하지만 뎀딜이 퍼지롭 매스커레이드 : 폭격 에 비해 다소 밀린다. 게다가 몬스터 수 자체도 6 이라서 차라리 2가지 모드가 있는 퍼지롭 매스커레이드를 찍는 편이 나을 듯도 하다. 퍼지롭 매스커레이드 : 저격 은 1명의 적을 675%로 4번 공격한다. 퍼뎀만 3500%. 딜레이 1230ms. 또 퍼지롭 매스커레이드 : 폭격 은 8명의 적을 498% 데미지로 6번 공격한다. 퍼뎀은 2988%. 딜레이 1430ms. 추가 방어무시는 스킬 자체에는 없고, 하이퍼 스킬에 10%가 있다. 홀로그램 그래피티는 잉여 스킬이다. 공 속도가 너무 느려서 데미지용으로는 거의 쓰이지 못할 듯 하고, 지원용으로 체력과 회피치를 올려주고 에너지 충전을 시도할 때 많이 쓰일 듯 하다. 오파츠 코드가 진짜 꿀맛같은 스킬인데, 30초간 총뎀 50%와 보공 30%를 올려주고 패시브로 올스텟도 40 올려준다. 다만, 에너지를 20이나 소모해야 하는 것이 큰 단점이다. 앞서 언급했지만 에너지 1은 올스텟 2%다. 올스텟 40%를 까고 이런 혜택을 받으면 사실 상승량이 정말 미미하게 된다. 그러므로 스킬을 사용하자 마자 엑스트라 서플라이로 빨리 10을 만회해야 하는데.. 사실 듀얼브리드 디펜시브로 나가는 에너지 10도 만회하기 버겁고, 180초마다 버프도 써줘야 해서 3+6=9의 에너지가 나가는 상황이라 에너지 충당이 쉽지는 않다. 다만 150때 배우는 쿨다운 90초 하이퍼 스킬을 사용하면 에너지가 즉시 완충되고, 10초간 에너지 소모가 없어지므로 그 때마다 30초씩 써주면 된다. 아마 이 컨트롤이 소울 리차지보다 2배는 어렵다는게 개인적인 생각이다. 오펜시브 매트릭스는 스탠스 확률 추가 40%, 방어 30%를 무시하게 해 준다. 나름 방어무시가 좋긴 한데 초반에 스포를 30이나 들인다는 건 조금 무리인듯. 후반에 찍자. 인스턴트 셔크는 회피 실패 시 21-50% 확률로 회피를 재시도하고, 이지스 미사일의 데미지를 10-20% 올려준다. 이지스 미사일 데미지야 하도 잉여여서 무시할만 하고 (공격반사를 뚫긴 하지만 일부러 몸박할 이유는 없다) 회피 재 시도가 꽤나 마음에 드는 스킬. 그러나 초반에 스포 찍을만한 스킬은 아니고, 1 정도만 찍어서 추가 회피 21%를 확보해두고 뒤에 찍으면 된다. 특징적인 스킬이 타임 캡슐인데 전직하자마자 1이 찍어져 있고 마스터레벨도 1이다. 쿨다운 120초. 60초동안 주위 파티원들의 쿨타임을 빠르게 내려준다. 다만, 몬스터한테 맞으면 파괴되는 데다가 자신은 움직일수도 스킬 사용도 할 수 없다. 이게 대체 뭥미..
[추천트리] (멀티래터럴 5는 알아서 하면 된다) 제논 엑스퍼트 / 인스턴트 셔크 / 오파츠 코드 / 퍼지롭 매스커레이드 1 -> 자유분배
- 하이퍼 스텟 강화 패시브는 주스텟 3개 찍으면 된다. 스킬 강화는 퍼지롭 리인포스부터 찍자. 블댄을 포기하려면 매스커의 이그노어 가드를 찍어도 될 테다. 공격/버프 액티브는 스포 받을 때마다 찍으면 된다.
3 총평 그냥 한 마디로 사기적이다. 스공도 꽤 잘 오르는 데다가 분신 데미지 70%까지 있고, 일단 퍼지롭 매스커레이드 : 폭격 이의 퍼뎀도 상당히 사기적인 것이 저자본에게 상당한 어필을 할 듯 하다. 다만 고자본에게는 보공/방무가 있다곤 해도 1:1 데미지가 다수기보다 생각만큼 안 나오는 게 것이 단점이긴 하나 그 단점을 고려하더라도 어떤 직업보다 완전 사기인건 틀림없다. |
