차별(差別)- 둘 이상의 대상에게 차이를 두어 '구별'하는 것 

하지만 이는 구별(differentiation) 그 자체이지 '불평등'과 '박탈'이 아니다.

리부트 서버의 본질, 정체성은 과도한 BM 구조에서 벗어나 본인 스스로 성장의 단계를 이루어내는 것이라고 할 수 있다.  모든 인 게임 내의 재화를 교환하지 아니하며 직접 수집하며 채집 및 강화를 이루어내 스스로 단계적인 성장 과정을 이루는 것. 이 과정에서 소위 말하는 나생문을 완화(추가옵션, 스타포스 강화, 잠재능력) 와 메소 획득량은 모든 성장에서 직작으로 통해 이루어지는 리부트에 있어서 일반 서버와의 *차별이 아닌 '특색'인 것이다.

운영진은 초기 '차별'화된 경험과 본질을 망각하고 구별과 구분의 차별이 아닌 불평등과 박탈이라는 의미를 가져왔다. 본질을 망각한 문화는 외면받기 마련입니다.

*이 차별은 '개인이나 집단의 특성을 이유로 부당하게 구별하여 대우하는 행위'를 말한다. 실질적 의미가 아닌 비판적 요소가 가미된 용어

TMI: 어떻게 운영진을 사랑하겠어, 메이플을 사랑하는거지