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2024-01-20 01:24
조회: 2,459
추천: 4
나는 본섭의 수명은 5년 길어야 10년이라 생각했음.큐브 BM이 메소화 되기전에는 짧으면 5년 길어야 10년.
이유는 유저들의 평균연령이 27세라는것과 새로운 유입이 없다는 것 주 고객층인 남성들이 향후 5년이면 적어도 가정을 꾸릴 것이라는 것 지금이야 미혼에 벌어들이는 돈으로 취미라는 명목으로 게임에 과금하지만 가정이, 아이가 생기면 평범한 수입의 사람들은 단돈 10만원도 허투로 못쓴다는 점 당장 내자식의 의식주와 게임 캐릭터의 공격력의 중요도는 비교가 될 수 없으니.. 그리고 점점 리부트에 사람이 몰릴거라 생각했지.. 근데 이번 큐브 패치로 어떻게 될지 모르겠네.. 적어도 리부트 메획량을 건드리면서 교환불가 디메리트에 대한 어떤 코멘트나 향후 패치방향은 적을 줄 알았는데.. 달랑 2줄이라니.. 아무리 메이플이 리부트가 일반섭에 비해 매출이 미비하다고 한번의 패치로 10만이 넘는 유저를 내치는 듯 패치를 하는게 이해가 안가긴함, 아쉬운 마음에 아직 1차 테섭이니 기다려보자 생각해도 점점 답이 없다 느껴지네 과연 메이플이 어떻게될지 궁금하네.. 다음 테섭 공지에 납득한만한 근거를 내새우고 앞으로의 방향성을 제시해서 그냥 내가 근들갑 떠는걸로 끝났으면 좋겠다
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허졉이니봐줘