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2025-08-23 03:16
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이제 게임은 재능임. 재능없음 게임도 못함.![]() ![]() ![]() 옛날게임은 컨트롤 요소가 없거나 있어도 난이도가 낮거나 특정부분만 극한으로 요구했음. 대신에 있던게 '노가다' 요소 였음. 그러다가 온라인은 리그오브레전드 콘솔은 소울류 게임이 대세가 된 뒤로 서서히 많은 게임들이 노가다 요소를 줄이는대신 컨트롤요소를 높힘. 내가 나이 30먹고 느끼는건데. 그런거 있잖아. 메이플에서 노가다로 레벨올리고 돈좀 써서 장비 착용하고 난 그런재미로 게임을 했고 그때는 컨트롤요소보단 내가 그 게임에 얼마나 시간을 쓰고 돈을 쓰냐 였는데 이 부분이 계속 적어지고 (다만 초고스펙 기준으로 투자해야되는 금액은 훨씬 많아진듯) 점점 거의 모든게임들이 컨트롤요소가 많아짐 내가 노력을 안하기도 하는데 (패턴외우고 이런거 싫어하고 반응속도가 늦음) 환산 6만으로 하드윌을 못깨봄. 카더스크는 깨봄 무튼간에 나는 진짜 보스컨트롤이 너무 어렵더라. 카벨이 마지막 보스던 시절 보스는 모르겠고 그냥 열심히 메소모으고 해서 현질 좀 해서 아이템 바꾸던 그때가 그립다. 롤은 당연히 못함. 그래도 고딩때는 한번 플레까진 갔었다. 그뒤로 계속 실버임. 근데 나는 게임이 너무 좋았어 게임이 너무좋아 30살 내내 게임을 했어 크레이지아케이드 카트라이더 네오다크세이버 던파 바람의나라 특히 네오다크세이버 바람 메이플 이 세개 많이 함. 게임이 너무좋아 아무튼 느낀게 아 메이플 너무 어려워져서 나는 안되나? 그래서 롤체나 그외 턴제겜을 찾아봤어 롤체 = 시즌2때 간단하게 5용병 4수호자 가고 이번에 곡궁먹어야겠다 예전엔 이랬다면 지금은 이런걸로 가는 느낌이 아님. 증강이 추가되고 무슨 챔피언 증강열매가 있고 유물아이템이 있네 신화아이템이 있네 선택지의 수가 수도없이 많아짐 당연히 턴제지만 메이플 못지않게 반응속도도 빨라야하고 순간 판단력이 엄청 중요해짐 내가 어떤 방향을 정해서 가다가도 특정 몬스터나 증강이 뜨면.거기에 맞게 바로 선회해야함 포켓몬 = 옛날 알까기 노가다 무슨 기술머신 얻으려면 무슨 퀘스트를 하고 무슨 특전을 얻어서 어쩌구 저쩌구 이로치 확률의 6192분의 1이고 등등 지금도 물론 이런게 있지만 대전을 할때 수많은 경우의 수로 카운터를 쳐야하고 심리싸움이 엄청나짐 서머너즈워 = 어차피 일때문에 게임할 시간이없어서 모바일로 와봄. 이것도 턴제게임임. 세븐나이츠 조상격 게임? 현질되는 포켓몬? 느낌이랄까 옛날엔 몬스터 얻고 좋은 룬(장비템) 끼고 그 룬으로 다시 던전돌아서 더 좋은 룬 파밍하고 그런게임이었는데 이제는 그거는 기본이고 몇백개되는 몬스터의 생김새 스킬 패시브스킬 전부 알아야하고 그에 맞는 몬스터 하나하나의 카운터와 내 몬스터들의 조합,시너지와 롤 마냥 어떤 몬스터를 밴 하냐 현재 어떤 스킬을 써야 최선일까 이런 머리싸움을 수도 없이 해야됨. 심지어 나 현질 좀 해서 현금100만원짜리 150만원짜리 계정 두개사서 몬스터랑 룬 다좋은데도 뇌지컬 딸려서 계속짐 그래서 느낀게. 이제는 게임도 컨트롤 안좋아도 시간갈고 돈쓰면 되던 그때가 아니구나 느껴짐 사회나가서 느낀게 뭐냐면 애는 착하고 성실해 이게 칭찬이 아니거든? 일을 열심히 할 필요 없어 잘해야돼 게임은 좀 못해도 됐어 열심히 하면 어느정도는 따라갔어 근데 이젠 게임도 잘해야돼. 그럼 난 어떡하지?
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