아무리 고스펙이 돈을 많이 쓰더라도, 만약 그들이 물통을 한다면 그 돈은 회사가 아닌 특정 개인에게 돌아가게 됩니다.

이러한 상황에서는  아무리 게임을 잘 운영하고 그들을 위한 패치를 한다고 해도 게임 지표와 회사의 매출은 역방향을 그릴 수도 있습니다.

이럴 때는 고스펙의 리워드를 파격적으로 조정하여 고스펙과 중고스펙 간의 순환을 유도하는 것이 바람직할 수 있습니다.