이번 스킬가속보면 쿨밀림에 대해서는 인지한것 같은데
선 후 후 이지랄하면 리4 유저들은 리레에 오리진 다안박히는 경우도 있잖아
죽창 오리진, 지속형오리진 등등 다 고려해서 밸런싱돼있어서 안해주는거임?
추가로 테섭에서는 5초뚝 껴도 씨뻘럼의 오리진은 항상 늦게돌아
쓰다가 생각해보니 오리진 350초는 7초뚝 유저들 손해보니까
오리진에 한해서 쿨뚝 수치 3배 적용 시켜줘라 제발