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2026-05-13 22:02
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소신발언) 렌 승화분리<<아마 몇달 안에 막힐듯본인이 승화분리 혐오하는거도있긴한데
(소신발언: 승분 렌 할거면 딴 직업 함) 이번 라방 돌려보고 몇달 안에 막힐거라고 확신이 들었어. 이번에 신창섭 라방에서 이번에 일부 직업들 정상화하면서(물론 이것도 문제가 많다고 들었는데) "일부 직업들이 시퀀스에 넣어서 쓰도록 의도된 스킬을 시퀀스에서 분리하여 쓰는 경우가 발생했습니다. 그런데 이게 시퀀스의 의도와도 맞지 않고,썩 유쾌한 경험이라고 생각하지 않습니다." 라고 발언을 하셨음. 일단 지금은 수정이 안됬지만, 이번 수정이 일부 직업만 선반영된거라고 하고, 어셈블 쇼케이스에서 렌이 나올때 창섭이형의 발언을 보면 "렌은 편하게 할 수 있는 직업" 으로 설계했다는 걸 알 수 있음. 이에 따라 생각하면, 승화를 시퀀스에서 빼는건 운영진의 의도가 절대 아니라고 생각함. 그리고 승화 분리같이 뭔가 뻑뻑하고 약간 복잡할 수 있는 소위 "온몸비틀기" 사이클이 정석이 되어서는 안 됨. 신창섭도 이 생각을 하고 있을것. 그래서 이걸 종합해보면, 승화분리 사이클은 운영진이 의도한 게 아닐 가능성이 높고 몇달 안에 막힐거임 이렇게 질문할수도 있겠지 "어떤 식으로 막을거임?" "딱히 어려운 사이클도 아닌데 막을 이유 없지 않음? 고점용으로 남겨두자." "걍 니가 못하는거 아님?" 답을 하자면 어떤 식으로 막을지는 운영진이 할 문제임. 그런데 망혼 초기화 기능을 다른 스킬에 묶어버리지 않을까 생각함. 망혼 최종뎀이 붙어있는 그여축에 넣어서 승화분리 메리트를 없앤다던가 하는 식으로 대신 승화분리가 막힌 만큼 딜이 약간 떨어지니,승화를 보공이나 공퍼 같은 걸 주는 일반적인 극딜버프로 만들면 됨. "딱히 어려운 사이클도 아닌데 막을 이유 없지 않음? 고점용으로 남겨두자." 이거는 사람이 느끼는 거에 따라 다르겠지만, 승화분리가 물론 다른 직업에 비해 난이도가 높지는 않지. 그런데 시퀀스에 넣을수 있는 스킬을 시퀀스에서 빼서 써야하는게 불쾌한 경험이고 앞서 말했듯이 운영진의 의도가 아닐 가능성이 매우 높음. "걍 니가 못하는거 아님?" 할 말 없긴 한데. 본인은 승화 분리 없이 99%로 카칼솔 한 전적이 있음 이정도면 고수라고 꺼드럭거릴 정도는 아니더라도, 밸런스에 대해서 말은 해 볼수 있다고 생각함. 3줄요약 1.운영진은 시퀀스에서 일부 극딜버프를 빼서 쓰는걸 싫어한다. 2.렌은 처음부터 딸깍직업으로 설계되있다.그러므로 승화분리는 몇달 안에 막힌다 3.승화분리로 최소컷 꿀빨거면 지금이 기회니까 빨리 꿀 빨아라 반박시 니 말이 맞음 ++소신발언:렌은 내 아내임
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