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2026-06-20 14:44
조회: 1,790
추천: 7
헤카테 바인드 시간
기존에는 [ 4.0초 이하 ] 헤카테 1.3초 + 바인드 3.7초 에서 오리진 걸면 1.3 + 10 = 11.3 아니고 4.0 + 10 = 14 되었잖아? ▲ 1초~ 남은 헤카테가 3초~ 로 늘어나는 버그 헤카테 1.3초(가정) 남을 때 바인드 사용 [ 11 초 ] 헤카테 1.3초 + 바인드 10초 = 11.3초 4초 냠을 때 오리진 사용 [ 10초 ] 헤카테 1.3초 + (바인드 3초 > 0초) + 오리진 9.5초 = 10.8초 ★ 헤카테 매커니즘 어느 순서로 사용하든 헤카테가 마지막에 빠짐 헤카테와 바인드가 같이 있는 경우, 헤카테를 일시 중지하고, (바인드/오리진)을 먼저 끝낸 후, 남아있던 헤카테를 재생함 바인드 시간이 있을 때, 오리진 누르면 = 바인드 시간이 0초로 바뀌고 오리진 시간이 있을 때, 바인드 누르면 = 오리진 시간이 0초로 바뀜. - 헤카테 남아있던 시간은 유지됨. 슬라임은 20분 보스고 (패치 후) 익스우는 30분 보스임 (패치 전) 둘 다 3 에서 14로 바뀌는 걸 볼 수 있음. 헤카테와 바인드를 바로 이었기 때문에 헤카테 원본 그대로 뒤로 이동했움. 위에서 뜬금없이 오리진을 9.5초로 넣었는데 바인드 시간이 (10 - @) ~ (10 + @) 중 머가 표시될 지 모름. 9로 표시되면 - @ 인거고, 10로 표시되면 + @ 인거임. 연결할 때 +@가 걸리면 +10 아닌 +11 처럼 보이는 것. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 결론 1초~ 남은 헤카테가 3~4초로 늘어나는 버그 수정 -@ +@는 아직 있다.
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