카이 패턴파훼하면 쿨 줄어드는건 다들 알거고 카이 아버미션깨면 딱 쿨감뚝 선택권 줌
시간컨셉으로 나온 카이 깨고 쿨감뚝 획득 이 컨셉때문에 넣은거
첫트는 패링 적응하기까지가 어려운 보스가 맞는데 매주잡아야 유지해주는것도 아니고
딱 한번만 깨면 5개월동안 공짜로 2초뚝 주는건데 왜 징징대는건지 솔직히 이해안됨
설계가 잘못된것도 솔직히 모르겠음 난 컨셉에 맞게 잘 넣었다고 생각함
그냥 아이템버닝 전용 보스라고 생각하셈
난 카이 해야하는것보다 카이들어갈때 스토리 스킵안되는게 더 짱낫음