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2026-07-19 09:36
조회: 187
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난 유저끼리 싸우는 이 상황도 충분히 이해가 됨요즘 메이플 구조가 그럼 약간 완화의 탈을 쓴 불편함의 부각이 요즘 모토같음 1. 카르시온까지 아래 사냥터들 지형 개선 했다 -> 전보다 편해진거 맞음 근데 막상 오래 사냥 해보면 야누스30 아니면 애매하게 한두마리 세거나 3석펫 아니면 애매하게 아래층 위층 안먹히게끔 의도적으로 만들어놓은게 보임 2. 챌섭 기간제 야누스 30 제공한다 -> 개꿀인거 맞음 근데 챌린저 달성 보상이 야누스 20임 분명히 챌섭 끝날 때 되면 이번 기간제 자석펫처럼 또 떡밥 구름 100%임 3. 4석펫 5석펫 스킬 추가 -> 진짜 조온나 편함 근데 4석펫 써보면 아 이거 무조건 5석펫 써야된다 라는 생각이 들게끔 만들어 놓음 야누스 재설치 없이 메소만 빨린다? 어차피 기존 3석에서도 설치하러 가면서 회수는 자동으로 됐는데 그거 잠깐 빨리는 몇 초 딜레이 완화라 크게 의미 없음 무조건 5석 가게 되어있음 4. 제네패스 플러스 -> 씹 혜자임 큐브 값어치 환산 말 안됨 근데 시작 이후 애매하게 2주 텀 주면서 그 안에 못 참으면 메소로 돌리게끔 설계해둠 시즌패스니까 느린게 당연하지 vs 굳이 2주를?로 싸우게 만들어 놓음 구조 자체를 5. 비수기 때 주년 이벤트로 공짜 영구 자석펫 뿌림 -> 단순 값어치로 환산하면 이례적임 근데 이것도 사실 그 당시에 기간제 3석펫 주다가 영구 1석펫 준거라 그 당시 뉴비는 역체감 있었을 것 게다가 원래 방학 게임이라는 말이 많았던 메이플인데 방학 밀물썰물들 보고 꼬우면 비수기때 이벤트 참여했어야지 라고 하면 맞말이긴 하지만 쉽지 않다는 건 알 것임 그래서 결론은.. 유저가 잘못됐다는 것도 게임사 입장을 수호하는 것도 아님 근데 메이플은 요즘 의도적인 모든 완화나 패치에 불편함을 끼워넣고 있고 이게 잘못되었냐고 하면 글쎄.. 이 또한 미끼 상품이고 마케팅 전략인데 현재로썬 잘 먹히고 있다는 것임 유저 수 적은 망한 RPG들 보면 BM들이 하나같이 미끼는 커녕 개 창렬 구성으로 나와서 매출이 안나오니 창렬로 -> 창렬이니 안삼 -> 망함 이게 무한 반복이라 게임이 흥할려면 이런 구조가 마냥 잘못된 건 아니라고 봄 근데 '의도적인 불편함' 이건 설계된 게 맞으니 메벤에서 싸우는 것도 이해가 됨 ㅇㅇ
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[민준] 응애
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[이순] 재획 노래 추천입니다....
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